O estúdio americano OtherSide Entertainment, com o apoio da Megabit Publishing, confirmou o preço e mostrou novas cenas de jogabilidade do ambicioso jogo de ação furtiva com elementos de simulador imersivo, Thick as Thieves.

Fonte da imagem: Megabit Publishing
Thick as Thieves se passa na metrópole de Kilkairn, na década de 1910, um lugar imerso na Revolução Industrial, magia e intriga. Os jogadores embarcarão em aventuras ousadas e se tornarão os melhores ladrões da cidade.
Em um vídeo de gameplay de cinco minutos, Jeff Hickman, líder da Thick as Thieves, discutiu a mecânica do jogo, demonstrou as extensas capacidades de furtividade e apresentou o conteúdo disponível no lançamento.
No lançamento, Thick as Thieves contará apenas com uma “campanha introdutória” de quatro horas, com dois mapas dinâmicos, 16 missões e seis itens de equipamento. O jogo será vendido por apenas US$ 5.
Após o lançamento, a Thick as Thieves planeja expandir com novos conteúdos — gratuitos ou pagos —, mas isso ainda não foi especificado. A decisão de lançar o jogo com uma “campanha introdutória” reflete o desejo da equipe de apresentar o projeto à comunidade o mais rápido possível.

Thick as Thieves será desenvolvido com base no feedback dos usuários.
Thick as Thieves será lançado em 20 de maio para PC (Steam, EGS) e posteriormente para PS5, Xbox Series X e S. Inicialmente concebido como um jogo focado em PvPvE, agora é um jogo de ação para um jogador com modo cooperativo para dois jogadores.
A OtherSide Entertainment é liderada por Warren Spector, criador de Deus Ex e System Shock, e Paul Neurath, cofundador da Looking Glass Studios.