A Nvidia anunciou em 2 de junho que RTX Remix, uma ferramenta usada para modificar jogos da era DirectX8 e DirectX9 para adicionar texturas de alta qualidade e suporte para ray tracing, está se tornando de código aberto. A inovação mais importante foi a introdução da API Rest para interação com o ComfyUI – que permite a qualquer pessoa modificar jogos e melhorar a qualidade das imagens com base em descrições de texto sem treinamento técnico.
A Nvidia demonstrou os novos recursos do RTX Remix usando o exemplo do jogo Portal – o original, e não o remaster oficial com suporte para ray tracing. RTX Remix permite remasterizar texturas existentes com a adição de renderização baseada em física (PBR). A personalização adicional da aparência do jogo é feita inserindo consultas no campo de texto do sistema de inteligência artificial. O RTX Remix agora permite que você crie remasterizações simples de jogos clássicos anteriores à era do ray tracing.
Graças ao código-fonte aberto do Nvidia RTX Remix, uma nova geração de remasterizações de jogos estará disponível para proprietários de placas de vídeo AMD, embora por enquanto eles possam rodar esses jogos em sua forma completa. Para que os usuários de gráficos da AMD participem da criação de tais projetos, a comunidade terá que fazer um esforço significativo – talvez até exigindo a ajuda da própria Nvidia.
Os novos recursos do RTX Remix demonstram claramente como a IA pode beneficiar o consumidor. Alguns representantes da indústria de jogos rejeitam novas ferramentas de IA, enquanto outros tentam integrá-las perfeitamente ao fluxo de trabalho. Mas no contexto do RTX Remix, o que é impressionante é a capacidade de usar a API REST para acessar ComfyUI e Stable Diffusion quase instantaneamente para criar remasterizações e atualizar texturas de jogos clássicos usando consultas de texto simples.
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