A Nvidia, como parte de sua apresentação na Computex 2024, anunciou dois novos jogos que oferecerão suporte à tecnologia de escalonamento inteligente de imagem DLSS no lançamento.

Fonte da imagem: Ubisoft

O primeiro jogo é Star Wars Outlaws. A Nvidia anunciou na GDC 2024 que o filme de ação será lançado com path tracing, DLSS 3, Reflex, RTX Direct Illumination, sombras melhoradas com ray tracing e iluminação global.

Como ficou conhecido, o suporte DLSS em Star Wars Outlaws foi atualizado para a versão 3.5 (com reconstrução de raios DLSS). A aparência de um ambicioso jogo de ação em mundo aberto com toda essa tecnologia foi mostrada em um trailer exclusivo.

De acordo com o diretor técnico Tobias Carlsson, o DLSS 3.5 em Star Wars Outlaws é “incrível” e “permite que os fãs explorem a Orla Exterior com maior detalhe e taxas de quadros máximas”.

O segundo jogo é Marvel Rivals da NetEase Games. O jogo de tiro em terceira pessoa multijogador gratuito baseado em equipe é lançado com suporte para DLSS 3 e Reflex para reduzir o atraso de entrada.

A Nvidia diz que o DLSS 3 e o Reflex tornarão o Marvel Rivals mais rápido e responsivo. A empresa mostrou como as tecnologias listadas afetam o desempenho do jogo em um vídeo exclusivo (veja vídeo abaixo).

Espera-se que Star Wars Outlaws seja lançado em 30 de agosto no PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X e S, mas os proprietários de edições premium terão acesso três dias antes. O beta fechado de Marvel Rivals acontecerá em julho no PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S.

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