A NVIDIA trouxe para a CES 2024 não apenas um trailer de gameplay de Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, mas também uma série de anúncios sobre novos jogos com suporte para ray tracing e escalonamento DLSS.
Segundo a NVIDIA, além dos já 500 lançamentos que receberam suporte RTX, mais 14 projetos serão adicionados em breve, incluindo Half-Life 2 RTX e Diablo IV – o ray tracing para sombras e reflexos aparecerá no jogo de ação da Blizzard ao longo de março.
Além disso, três novos jogos serão lançados em 2024 junto com ray tracing e suporte DLSS 3:
- RPG de ação e fantasia Dragon’s Dogma II (lançamento em 22 de março) – RTX melhorará os reflexos e a iluminação;
- O atirador tático realista Gray Zone Warfare também receberá suporte para a tecnologia NVIDIA Reflex;
- Space sandbox Starminer (acesso antecipado), anteriormente conhecido como ILL Space – o traçado de raios no jogo será introduzido para iluminação, reflexos, sombras e sombreamento.
Mais cinco projetos no lançamento receberão DLSS 3. São eles a versão para PC de Horizon Forbidden West, o sandbox MMO Pax Dei, o extenso RPG Like a Dragon: Infinite Wealth, a ação PvPvE Nakwon: Last Paradise e Throne and Liberty – MMORPG da NCSoft.
Dois jogos já lançados também contam com suporte para DLSS 3: o terror psicodélico Layers of Fear (a atualização foi lançada em 5 de dezembro) e o filme de ação Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (o patch estreia hoje, 9 de janeiro) .
Por fim, mais dois jogos serão lançados com suporte DLSS – o RPG de ação cooperativa com elementos de sobrevivência Enshrouded (24 de janeiro em acesso antecipado) e o jogo de luta Tekken 8 (lançamento completo em 26 de janeiro).
Como parte da CES 2024, também foi anunciado que o serviço em nuvem GeForce Now da NVIDIA será em breve reabastecido com jogos da Activision Blizzard, incluindo Diablo IV e Overwatch 2, e também receberá suporte G-Sync e taxas diárias.