NVIDIA adiciona assinaturas diárias e suporte para G-Sync e Reflex ao GeForce NOW

O serviço de jogos em nuvem NVIDIA GeForce NOW, conforme planejado, adquiriu “passes diários”, bem como suporte para tecnologias de sincronização de quadros G-Sync e tecnologias de redução de atraso de entrada NVIDIA Reflex. Este último está disponível para modos 60 e 120 FPS em aplicativos de desktop para Windows e MacOS.

«Passe diário” permite-lhe usufruir de tarifas pagas no prazo de 24 horas a partir do momento da ativação. O Priority Pass fornece acesso a “servidores premium” e suporte para sessões de jogos de até 6 horas em resoluções de até 1080p a 60 quadros por segundo. Com o Ultimate Pass, o usuário tem acesso a servidores com GeForce RTX 4080 e a possibilidade de jogar continuamente por até 8 horas em resolução 4K e suporte a 120 quadros por segundo.

É claro que um passe individual custará significativamente mais do que um dia com uma assinatura mensal. Este último custa US$ 9,99 para o pacote Priority e US$ 19,99 para o pacote Ultimate. Por sua vez, os passes diários custarão US$ 3,99 e US$ 7,99 respectivamente.

Por sua vez, o suporte para G-Sync e NVIDIA Reflex permitirá aos usuários de monitores com tecnologia VRR (sincronização de taxa de atualização adaptativa) minimizar ainda mais possíveis atrasos e melhorar a suavidade e qualidade da imagem.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

3 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

4 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

6 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

7 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

8 horas atrás