“Nunca vou entender isso”: os desenvolvedores de The Simpsons: Hit & Run explicou por que o jogo cult nunca recebeu uma sequência

Lançado há 20 anos, o jogo de ação The Simpsons: Hit & Rodado no espírito de GTA III, apesar de seu status de culto, nunca recebeu sequência. Em entrevista ao MinnMax, os desenvolvedores do jogo original finalmente revelaram o motivo dessa injustiça.

Fonte da imagem: 20th Century Fox

Segundo o produtor executivo John Melchior, após o sucesso de Os Simpsons: Hit & Corre, a equipe da Radical Entertainment quase imediatamente assumiu a continuação, porque “não havia nada em que pensar”.

Dirigíveis, aviões e uma função de reboque foram planejados para a sequência, mas o desenvolvimento não foi além de um pequeno protótipo e uma apresentação em PowerPoint – eles também não tiveram tempo de decidir o enredo.

Fonte da imagem: Radical Entertainment

Como lembra Melchior, logo após o lançamento, os donos de Os Simpsons ofereceram à editora Hit & A Run, empresa da Vivendi, fez um acordo (extremamente lucrativo, aliás) para criar mais quatro jogos da franquia, mas inesperadamente para todos foi recusado.

O designer Darren Evenson acrescentou que a equipe ficou chocada e perplexa com a escolha da Vivendi. “É uma decisão muito estranha. Nunca vou entender isso”, diz Melchior.

Fonte da imagem: Radical Entertainment

Em menos de um ano de vendas, The Simpsons: Hit & A Run ultrapassou um milhão de cópias e chegou a 3 milhões em 2007. Melchior lamenta: “Ninguém duvidava que deveria ter virado uma franquia”.

Os Simpsons: Hit & Run foi lançado em 2003 para PC, PS2, Xbox e Gamecube. O showrunner dos Simpsons, Matt Selman, gostaria de ver uma remasterização do jogo (assim como seus desenvolvedores), mas um “polvo corporativo” está impedindo seu lançamento.

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