“Nunca fizemos nada parecido antes”: o jogo de tiro não linear Judas, dos criadores de BioShock, é na verdade “radicalmente diferente” de BioShock

Suspeitamente semelhante a BioShock, Judas, um jogo de tiro com história da Ghost Story Games, um estúdio liderado pelo criador de BioShock, Ken Levine, lembra o jogo icônico da Irrational Games apenas na superfície.

Fonte da imagem: Ghost Story Games

Apenas um lembrete: desde seu anúncio em dezembro de 2022, Judas evocou fortes associações com BioShock nos fãs: uma cidade distópica, um vilão carismático (até três), uma arma em uma mão e uma habilidade mágica na outra.

Em uma conversa com o blogueiro Mr. MattyPlays, Levine reconheceu que Judas de fato contém elementos diretamente inspirados em BioShock, mas outros componentes do jogo são “radicalmente diferentes”.

De acordo com Levine, Judas oferecerá um cruzamento entre System Shock 2 e BioShock.

“A maneira como o jogo funciona, a forma como é povoado, a maneira como você escolhe relacionamentos — nunca fizemos nada parecido antes. O design do mundo, o design dos encontros, os caminhos que você segue no jogo — tudo é completamente diferente”, garantiu Levine.

Levine também chamou Judas de “a mudança mais radical” da equipe em relação aos trabalhos anteriores desde o BioShock original: “De certa forma, a diferença [entre Judas e BioShock] é maior do que entre BioShock e System Shock 2.”

Os desenvolvedores querem dificultar ao máximo a escolha dos líderes da Mayflower para formar uma parceria.

Os eventos de Judas se passam na nave espacial acidentada Mayflower. Os jogadores devem buscar a salvação contando com a ajuda de um dos três líderes da nave, cujo comportamento e atitude em relação ao jogador dependerão de suas ações.

Judas está sendo desenvolvido para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Não há data de lançamento, mas o projeto concluiu recentemente seus testes mais extensos desde o início. Eles prometem uma experiência “bem old-school”, sem elementos multijogador ou de jogo como serviço.

admin

Postagens recentes

Mozilla critica a Microsoft por promover o Copilot AI.

A Mozilla publicou um artigo em seu blog criticando a Microsoft e sua estratégia de…

24 minutos atrás

O ambicioso filme de ação chinês Phantom Blade Zero foi criado sem o uso de inteligência artificial generativa – e o jogo chegou à linha de chegada.

Liang Qiwei, CEO do estúdio chinês S-Game, discutiu o desenvolvimento do ambicioso RPG de ação…

44 minutos atrás

A Europa multou as grandes empresas de tecnologia americanas em US$ 7 bilhões ao longo de dois anos, irritando Trump.

Empresas de tecnologia americanas e a Casa Branca acreditam que a Europa está sendo francamente…

45 minutos atrás

Qwen será desativada: Alibaba focará na comercialização de IA.

Ao que tudo indica, a euforia dos primeiros anos da rápida expansão da inteligência artificial…

45 minutos atrás

A Noruega encomendou sua primeira frota de balsas elétricas do tipo hidrofoil.

A Noruega deu um passo histórico no desenvolvimento do transporte marítimo ecológico ao encomendar 20…

1 hora atrás