Nuclear Throne e Luftrausers decidiram fechar seu estúdio em seu 10º aniversário

Os co-fundadores do Vlambeer, Rami Ismail e Jan Willem Nijman, anunciaram o fechamento do estúdio no microblog oficial de seu estúdio independente. O anúncio está programado para coincidir com o 10º aniversário da empresa.

A Vlambeer foi fundada por Ismail e Nijman em 1 de setembro de 2010 e está sediada na cidade holandesa de Utrecht. Os projetos mais famosos do estúdio são Ridiculous Fishing (2013), Luftrausers (2014) e Nuclear Throne (2015).

«Para nós, este não é um dia triste, mas um final feliz para um turbilhão de dez anos com uma tela tremendo (uma característica dos jogos Vlambeer – aprox.). Nós – como estúdio, voz e personalidades – alcançamos nossos objetivos e somos extremamente gratos por todos esses anos ”, comentou o encerramento da Vlambeer.

Em entrevista à Polygon, Ismail admitiu que nunca planejou manter a empresa à tona por tanto tempo. Além disso, apesar do relacionamento próximo, os cofundadores da Vlambeer nunca se tornaram amigos: “Tenho muito respeito por [Niiman], mas, por exemplo, não vou às festas de aniversário dele”.

ULTRABUGS

O fechamento do Vlambeer não impedirá os desenvolvedores de concluírem seu último projeto conjunto – o arcade shooter ULTRABUGS para PC e Nintendo Switch. O jogo já está “quase pronto”, e os autores prometeram compartilhar novidades em um futuro próximo.

Na ocasião do desligamento, Vlambeer realizou uma venda de despedida no Steam chamada “Vlambeer & Friends” e postou um protótipo de seu jogo inédito FFFLOOD em itch.io.

O que Ismail e Niiman farão após o fechamento do Vlambeer ainda não foi totalmente decidido, mas uma coisa os desenvolvedores têm certeza: eles continuarão sem se visitar em aniversários.

avalanche

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