Desenvolvedores do estúdio Rare falaram sobre planos para o desenvolvimento de Sea of Thieves em 2022. Um novo tipo de eventos de história e algumas surpresas estão sendo preparados para a ação pirata. Ao mesmo tempo, o jogo perderá o impopular modo Arena.
O que Sea of Thieves tem reservado para este ano foi revelado pelo diretor criativo Mike Chapman e outros desenvolvedores importantes durante o stream, que pode ser visto abaixo.
Quatro temporadas estão previstas para 2022. O sexto começa em março, o sétimo em junho, o oitavo em setembro e o nono em dezembro. Cada um deles adicionará novos conteúdos de dois tipos – aventuras (Aventuras) e mistérios (Mistérios), novos itens para a loja do jogo, cem níveis do passe de temporada, recompensas e recursos de jogabilidade exclusivos.
Cada aventura começará com uma cinemática que revela o enredo da história e durará pelo menos duas semanas. No final de cada temporada, uma aventura final de três semanas será realizada, cujos eventos afetarão todo o mundo do jogo. Todos os eventos desse tipo são descritos como capítulos de uma grande história. A primeira aventura, Shrouded Islands, acontecerá de 17 de fevereiro a 3 de março.
Como parte dos enigmas, os jogadores resolverão quebra-cabeças baseados em histórias. O progresso em tais eventos depende da rapidez com que os usuários encontram pistas (algumas delas serão postadas fora do jogo). No primeiro enigma, eles têm que resolver um assassinato.
Uma adição única à 6ª temporada será a captura de Sea Forts. Para tomar posse desses objetos (serão seis no total), os jogadores terão que derrotar os fantasmas que os guardam – uma equipe de fantasmas liderada por um capitão. Na segunda metade da temporada, o Pirate Legends aparecerá – missões de história que mudam a cada passagem com a busca de tesouros em ilhas fantasmagóricas e naufrágios de navios afundados.
Os desenvolvedores anunciaram o término do desenvolvimento da Arena em dezembro de 2020. Quase três anos após o lançamento, o modo PvP ainda não conseguia atrair jogadores (apenas 2% do público participa dessas batalhas), então decidiram fechá-lo. Os recursos liberados serão direcionados para componentes mais populares. “Arena” desaparecerá em 10 de março, no início da sexta temporada.
Os desenvolvedores também anunciaram que, como parte da quinta temporada, eles realizarão um dia comunitário de Sea of Thieves pela primeira vez. Em 30 de janeiro, os jogadores terão a oportunidade de ganhar ouro e reputação adicionais: os criadores aumentarão os multiplicadores de recompensa dependendo do número de tweets deixados pelos usuários com uma hashtag especial. Os criadores também vão distribuir itens festivos (um emote e uma bandeira exclusiva), organizar uma venda na loja virtual e premiar os jogadores mais destacados.
Sea of Thieves foi lançado em março de 2018 no PC e Xbox One (incluindo Xbox Game Pass), e apareceu no Xbox Series X e S em novembro de 2020. Em outubro do ano passado, a audiência do jogo ultrapassou 25 milhões de usuários, e em dezembro as vendas da versão Steam atingiram 5 milhões de cópias.
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