Capcom publicou em seu site oficial uma entrevista com o produtor de residente malvado aldeia Tsuyashi Kanda (Tsuyoshi Kanda). Nele, a cabeça revelou vários detalhes interessantes do próximo horror. Acontece que o jogo terá muita ação e construção mecânica de barricadas de móveis. E a cabeça contou sobre os benefícios de novos consoles e abriu quantas cópias do projeto planeja implementar a Capcom.
Declaração de doces doces diz: “É muito mais jogo orientado para a ação. Incluímos a mecânica de proteção da parte anterior da [licença], mas completou sua capacidade de desenhar um contra-ataque. Você também pode usar móveis para a construção de barricadas, portanto, existem várias maneiras de lidar com diferentes situações. Temos mais alguns novos recursos, mas você terá que aprender sobre eles sozinho. “
Na mesma entrevista, Kanda afirmou que as especificações dos novos consoles abriram oportunidades sem precedentes antes do Capcom. Por exemplo, agora os desenvolvedores são capazes de exibir simultaneamente muitos inimigos na tela. Além disso, os criadores querem usar todo o potencial SSD no PS5, Xbox Series X e Série S.
Mecânica contra-ataque
De acordo com Tsuiusi Kanda, a Capcom prestou muita atenção à otimização para novos consoles. E a vila do Residente Evil usará as vantagens do Tempest Audio Engine em PlayStation 5 e Sounds 3D na Xbox Series X.
Lembre-se, o Resident Evil Village será lançado em 7 de maio de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Série S. De acordo com o produtor, a Capcom espera implementar 10 milhões de cópias do jogo.
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