Os documentos publicados como parte do Conselho do Tribunal de Jogos Epic contra a Apple em 3 de maio, revelaram que a maior parte do Fortnite foi recebida de PlayStation 4 usuários entre março de 2018 e julho 2020 – muito antes da versão do jogo para o iOS.
Nos documentos, segundo a beira, é dito que Fortnite no PlayStation 4 trouxe 46,8% da receita total do jogo 17 meses a julho 2020. Segue o Xbox um de 27,5%. IOS classificou em quinto (apenas 7% da renda total). E os 18,7% restantes são divididos entre Android, Nintendo Switch e PC.
Espera-se que, para todo o 2020, a receita do IOS seja apenas 5,8% do valor total. Assim, considera o programador Epic Games David Nikde (David Nikdel), que assumiu indicações sobre o tema. Ele disse que a versão Fortnite para iOS sempre trouxe a menor renda se não contando Android.
Anteriormente, foi relatado que a Fortnite no IOS trouxe mais de 00 milhões de receitas por dois anos antes de remover o jogo da App Store.
Lembre-se de que a reivindicação de antimonopólio de jogos épicos foi servida em agosto de 2020, depois que o desenvolvedor Fortnite decidiu ignorar a comissão da plataforma Apple usando seu pagamento direto, o que levou à remoção do jogo da App Store.
\nA empresa chinesa Dongfang Suanxin (Shanghai Oriental Compute Core Technology) anunciou o desenvolvimento do acelerador…
\nO estúdio sueco Windup Games, liderado pelo diretor de Unravel e Unravel Two, Martin Sahlin,…
A Lenovo lançou o laptop para jogos Legion R9000P, equipado com um painel OLED de…
\nTSMC, Intel e Samsung Electronics são os principais fabricantes de componentes semicondutores do ponto de…
\nEm 2023, pesquisadores que estudavam inteligência artificial descobriram que grandes modelos de linguagem eram surpreendentemente…
\nUma parte significativa do lucro - até 60% - vem da americana HP Inc. certifique-se…