O gerente de RP do GSC Game World, Zakhar Bocharov, em uma entrevista à DTF, comentou alguns pontos do trailer de jogo de STALKER 2: Heart of Chernobyl.
Fonte da imagem: STALKER 2
Segundo Bocharov, a jogabilidade mostrada no vídeo está “muito próxima” do que estará na versão final, mas o som ainda vai mudar. O projeto promete tradução completa para o russo, ucraniano e inglês.
Quanto ao trailer em si, o Stranger on the Roof (veja a imagem abaixo) será ambíguo, e o efeito do episódio mostrado no vídeo, de acordo com Bocharov, é comparável a “aquele momento na praia de Death Stranding”.
Além disso, Bocharov pediu para dar uma olhada mais de perto na paisagem por trás do personagem misterioso – há “pelo menos um edifício interessante” – e o trailer de estreia contém novos monstros que “ninguém percebeu ainda.”
Por um ano e meio no estúdio, Bocharov não se lembrará de ter cortado nada do jogo
O tamanho do mundo aberto STALKER 2: Coração de Chernobyl será de 64 quilômetros quadrados. Movimento rápido também estará disponível, mas em um “design não padronizado”. Também é relatado que a escolha da ideologia e da facção afetará diretamente o final.
Além disso, Bocharov mencionou que durante a passagem de STALKER 2: Heart of Chernobyl, os jogadores “entenderão muito mais sobre como a Zona é organizada e funciona – provavelmente até mais do que eles podem imaginar.”
O lançamento de STALKER 2: Heart of Chernobyl é esperado em 28 de abril de 2022 no PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S. Anteriormente, os desenvolvedores apresentavam os requisitos de sistema para o jogo.
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