O Gens Game World Studio publicou uma versão estendida de respostas para as perguntas mais populares sobre S.L.K.K.R. 2. Devido a isso, os grãos de novas informações sobre o jogo apareceram. Os desenvolvedores disseram sobre armas, locais e o número de pessoas que agora estão trabalhando no projeto.
Sobre a questão de quais tecnologias são usadas ao criar s.l.l.k.e.r. 2, a seguinte resposta foi dada: “O componente visual é a parte mais importante da imersão no mundo de S.T.A.L.K.E.R. 2. Nossa equipe, de mais de 300 funcionários, lutando para usar as tecnologias mais avançadas. Por exemplo, a produção envolve a captura de movimentos e indivíduos, fotogrametria “. Quase todas as informações desta declaração já foram conhecidas, mas o número de desenvolvedores GSC Game World mencionado pela primeira vez. É verdade que não se sabe se o número de pessoas contratou temporariamente, ou fala apenas em funcionários em tempo integral. Por exemplo, a partir de fevereiro de 2019, havia 400 pessoas na equipe Cyberpunk 2077.
Comentário dos criadores em relação ao Arsenal em S.T.A.L.K.E.R. 2 Lê: “O jogo terá mais de 30 tipos de armas de fogo. Cada um deles terá seus próprios conjuntos de modificações. ” Parte do equipamento do projeto que o público poderia ver em um vídeo recente no evento ID @ Xbox.
Mais desenvolvedores mencionaram isso em s.t.a.l.k.e.r. 2 Você pode definitivamente visitar o cordon, a estação de radar de arco e outros locais. E em resposta, não é uma questão sobre o motor que eles se recusaram a contar qual versão do mecanismo irreal é usada na produção.
PERSEGUIDOR. 2 é declarado para PC, Xbox Series X e Série S. De acordo com um vazamento recente, o jogo será executado pelo console exclusivo das plataformas da Microsoft por três meses. O mesmo documento diz que o GSC Game World planejou liberar o projeto no final de 2021, mas esta informação poderia ser indignada.
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