Os desenvolvedores do estúdio russo Trioskaz, com o apoio da editora Critical Reflex, anunciaram a data de lançamento de seu terror sobrenatural No, I’m not a Human, que é descrito como “um simulador de responsabilidade nas condições do fim do mundo”.
Fonte da imagem: Reflexo Crítico
Os eventos de No, I’m not a Human acontecem em um mundo pós-apocalíptico onde, devido à atividade solar anormal, as pessoas adotaram um estilo de vida noturno e os Convidados emergiram do subsolo.
Os hóspedes são criaturas mortais quase indistinguíveis dos humanos (eles são identificados por apenas alguns sinais). Todas as noites, os hóspedes batem à porta da casa do personagem principal em busca de abrigo, mas nem todos são humanos.
Os jogadores terão que verificar os hóspedes em busca de sinais de Visitantes e se livrar dos suspeitos (haverá uma arma para isso). Se você deixar o monstro sob seu teto, o jogo corre o risco de terminar prematuramente.
Eles prometem várias dezenas de convidados com um destino trágico e “aparência não menos amarga”, muitos finais, itens para combater a invasão de convidados e segredos, bem como suporte para o idioma russo.
Como ficou claro no trailer de gameplay apresentado pelo portal IGN na Gamescom 2025, No, I’m not a Human estará à venda em 15 de setembro exclusivamente para Steam. Uma versão demo está disponível no serviço da Valve.
«Preste atenção ao sermão e espalhe a mensagem para o povo: “Não, eu não sou um humano” será lançado em 15 de setembro. Expectativa, ansiedade, orgulho e muitas outras emoções nos preenchem. “Mas a libertação é inevitável, como a própria morte”, lembram os autores.
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