Com o lançamento do Early Access, o RPG tático Solasta: Crown of the Magister recebeu uma grande atualização, afetando o editor de níveis Dungeon Maker. Mais detalhes sobre os recursos deste estúdio de kit de ferramentas Tactical Adventures contados no novo trailer.
Fonte da imagem: aventuras táticas
O Dungeon Maker permite que você crie seus próprios mapas diretamente de dentro do jogo. O editor ainda está em fase “beta” e não oferece todos os recursos planejados (os desenvolvedores vão adicionar comerciantes, um sistema de busca e mais tipos de ambientes). Os níveis podem ser compartilhados por meio do Steam Workshop. Um guia detalhado de Aventuras Táticas está disponível aqui.
Simultaneamente com o lançamento da versão final do jogo, Dungeon Maker adicionou suporte para três novos tipos de ambientes, novos monstros e recursos. Existem agora quatro tipos de ambientes disponíveis no editor com seu próprio estilo visual e materiais exclusivos: Necrópole, Fortaleza, Cavernas de lava e Palácio dos Elfos. Havia ferramentas para criar salas dentro de salas maiores, desencadeando remotamente vários eventos (abrir portas, inimigos emergentes, etc.) e abrir portas e baús usando itens especiais, bem como monstros enormes (Enorme e Gargantuano). Além disso, os usuários podem mover a masmorra inteira de uma vez usando atalhos de teclado e códigos de trapaça ao testar mapas.
Criador de masmorras – библиотека (Fortaleza)
Dungeon Maker – шахта (Lava Caves)
Dungeon Maker – Sala de Jantar (Elven Palace)
Solasta: Crown of the Magister deixou o Steam Early Access em 27 de maio, sete meses após o lançamento inicial. Agora, um RPG tático oferece uma campanha de enredo completa, a capacidade de atualizar seu personagem para o nível 10, muitas missões secundárias e uma trilha sonora orquestral completa. Os desenvolvedores corrigiram um grande número de bugs e melhoraram o desempenho. A versão final suporta salvar arquivos criados até 25 de março (quando a atualização de primavera foi lançada), mas os autores recomendam começar o jogo novamente. Eles estimam o tempo de passagem em cerca de 40 horas, mas percebem que a duração depende muito do nível de dificuldade escolhido e das características do estilo de jogo.
Os desenvolvedores continuam trabalhando em novos conteúdos e recursos. No futuro, eles irão lançar um DLC gratuito com uma sétima classe de personagens – o Sorcerer. No momento, o lançamento ocorreu apenas em PC (Windows), mas os autores admitem que podem transferir o projeto para macOS e consoles. A possibilidade de tradução para o russo ainda não foi relatada, mas o estúdio observa que o suporte para idiomas adicionais pode aparecer no jogo (já está em andamento a versão em português).
Durante todo o tempo, Solasta: Crown of the Magister ganhou uma classificação de usuário de 91% no Steam (o número total de avaliações é de mais de quatro mil). O jogo recebeu apenas 7 de 10 pontos na análise avalanche noticias. “Solasta: Crown of the Magister será definitivamente apreciada pelos amantes de D&D,” diz Denis Shchennikov. “Mas o que funciona bem no papel e em uma empresa divertida nem sempre parece tão bom quando jogado literalmente em um jogo de computador para um jogador.”
Após um declínio prolongado na demanda por memória, causado pela saturação do mercado durante a…
A Anthropic lançou uma nova funcionalidade para seu assistente de IA, Claude, chamada Claude Cowork.…
Quando, há mais de uma década, no final de 2014, especialistas líderes da indústria de…
O CEO da Meta✴, Mark Zuckerberg, anunciou o lançamento de uma nova iniciativa de ponta…
Usuários do Windows 11 notaram que as atualizações de drivers recebidas pelo Windows Update são…
Conforme o cronograma apresentado no verão passado, o primeiro festival temático do modelo de 2026,…