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Com o lançamento do Early Access, o RPG tático Solasta: Crown of the Magister recebeu uma grande atualização, afetando o editor de níveis Dungeon Maker. Mais detalhes sobre os recursos deste estúdio de kit de ferramentas Tactical Adventures contados no novo trailer.

Fonte da imagem: aventuras táticas

O Dungeon Maker permite que você crie seus próprios mapas diretamente de dentro do jogo. O editor ainda está em fase “beta” e não oferece todos os recursos planejados (os desenvolvedores vão adicionar comerciantes, um sistema de busca e mais tipos de ambientes). Os níveis podem ser compartilhados por meio do Steam Workshop. Um guia detalhado de Aventuras Táticas está disponível aqui.

Simultaneamente com o lançamento da versão final do jogo, Dungeon Maker adicionou suporte para três novos tipos de ambientes, novos monstros e recursos. Existem agora quatro tipos de ambientes disponíveis no editor com seu próprio estilo visual e materiais exclusivos: Necrópole, Fortaleza, Cavernas de lava e Palácio dos Elfos. Havia ferramentas para criar salas dentro de salas maiores, desencadeando remotamente vários eventos (abrir portas, inimigos emergentes, etc.) e abrir portas e baús usando itens especiais, bem como monstros enormes (Enorme e Gargantuano). Além disso, os usuários podem mover a masmorra inteira de uma vez usando atalhos de teclado e códigos de trapaça ao testar mapas.

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Criador de masmorras – библиотека (Fortaleza)

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Dungeon Maker – шахта (Lava Caves)

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Dungeon Maker – Sala de Jantar (Elven Palace)

Solasta: Crown of the Magister deixou o Steam Early Access em 27 de maio, sete meses após o lançamento inicial. Agora, um RPG tático oferece uma campanha de enredo completa, a capacidade de atualizar seu personagem para o nível 10, muitas missões secundárias e uma trilha sonora orquestral completa. Os desenvolvedores corrigiram um grande número de bugs e melhoraram o desempenho. A versão final suporta salvar arquivos criados até 25 de março (quando a atualização de primavera foi lançada), mas os autores recomendam começar o jogo novamente. Eles estimam o tempo de passagem em cerca de 40 horas, mas percebem que a duração depende muito do nível de dificuldade escolhido e das características do estilo de jogo.

Os desenvolvedores continuam trabalhando em novos conteúdos e recursos. No futuro, eles irão lançar um DLC gratuito com uma sétima classe de personagens – o Sorcerer. No momento, o lançamento ocorreu apenas em PC (Windows), mas os autores admitem que podem transferir o projeto para macOS e consoles. A possibilidade de tradução para o russo ainda não foi relatada, mas o estúdio observa que o suporte para idiomas adicionais pode aparecer no jogo (já está em andamento a versão em português).

Durante todo o tempo, Solasta: Crown of the Magister ganhou uma classificação de usuário de 91% no Steam (o número total de avaliações é de mais de quatro mil). O jogo recebeu apenas 7 de 10 pontos na análise 3DNews. “Solasta: Crown of the Magister será definitivamente apreciada pelos amantes de D&D,” diz Denis Shchennikov. “Mas o que funciona bem no papel e em uma empresa divertida nem sempre parece tão bom quando jogado literalmente em um jogo de computador para um jogador.”

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