A editora Bandai Namco e os desenvolvedores do estúdio japonês FromSoftware anunciaram o lançamento da atualização 1.07 para seu RPG de fantasia de mundo aberto Elden Ring em todas as plataformas de destino.
A principal inovação da versão 1.07 foi a decisão dos criadores de separar o equilíbrio de armas, habilidades, feitiços e orações em PvP e PvE. Isso permitirá que você ajuste os elementos separadamente para cada modo.
Dano de arma no PvP agora vai tirar mais resistência e equilíbrio (poise) do inimigo, e as habilidades Ashes of War (há exceções) e algumas orações (a maioria das orações de comunhão de dragões e Intolerable Madness) se tornarão menos eficazes.
Além disso, os desenvolvedores fizeram inúmeras mudanças no equilíbrio geral de armas, magia, habilidades para PvP e PvE e também eliminaram vários bugs. Uma lista completa de correções e ajustes está disponível em uma postagem no site da Bandai Namco.
O modder e dataminer Lance McDonald também notou que com o lançamento do 1.07, referências ao ray tracing apareceram nos arquivos do Elden Ring (foi prometido que seria adicionado com o patch) e dois locais desconhecidos.
O blogueiro e dataminer Zullie the Witch revelou os identificadores desses cartões – m20 e m45. O primeiro pode ser uma nova zona de história (o último no jogo principal é m19), e o segundo intervalo de números ainda não foi usado em nenhum lugar.
Elden Ring estreou em 25 de fevereiro no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Em 30 de junho, as vendas do jogo em todo o mundo ultrapassaram 16,6 milhões de cópias, então o projeto provavelmente ganhou uma potencial adição.
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