A NVIDIA, como parte de sua apresentação de setembro, anunciou o modo Ray Tracing: Overdrive para Cyberpunk 2077, que foi projetado para “melhorar significativamente os gráficos já incríveis do jogo”.
Em particular, Ray Tracing: Overdrive oferecerá iluminação e sombras RT mais precisas graças à tecnologia RTX Direct Illumination, melhor iluminação indireta e reflexões ray-traced (agora em resolução total).
Juntamente com as melhorias de rastreamento de raios, esta atualização do Cyberpunk 2077 incluirá suporte para dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS 3, que ajudará os proprietários de placas gráficas GeForce RTX 4000 a lidar com o aumento das demandas no PC.
«Nós da CD Projekt RED nos orgulhamos de ser inovadores em tecnologia, e o DLSS 3 oferece ganhos significativos de desempenho para lidar com a adição de ray tracing mais avançado e fornecer aos nossos jogadores uma experiência visualmente rica”, disse o Diretor Artístico Jakub Knapik.
Os termos para adicionar o modo Ray Tracing: Overdrive e DLSS 3 ao Cyberpunk 2077 não foram anunciados, mas a NVIDIA garante que não demorará muito e incentiva você a acompanhar as novidades em seu blog.
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