O estúdio irlandês Romero Games (Empire of Sin), fundado pelo cocriador de Doom, John Romero, e sua esposa Brenda Romero, relatou um grande obstáculo no caminho para o lançamento de seu novo jogo de tiro.

Fonte da imagem: Forbes

Vale lembrar que Romero anunciou que estava trabalhando em um novo jogo de tiro no verão de 2022. O anúncio dizia que o jogo seria baseado na Unreal Engine 5 e estaria sendo criado sob a tutela de uma “grande editora”. Aparentemente, a editora era associada à Microsoft.

Como se viu, em 2 de julho, a editora abandonou o jogo de tiro da Romero Games e retirou o financiamento. Segundo Brenda Romero, a decisão foi tomada pela diretoria da editora e também afetou vários jogos não anunciados de outros estúdios.

Mensagem completa de Brenda Romero (Fonte da imagem: Romero Games)

A decisão da editora foi uma surpresa para Romero, pois não havia nenhum sinal de problema: “Atingimos todos os marcos no prazo, fomos regularmente elogiados e passamos em todas as avaliações internas com facilidade.”

O estúdio está atualmente avaliando suas opções e tentando ajudar seus funcionários. De acordo com Leslie Stowe, ex-artista da Romero Games, todos os funcionários da empresa foram demitidos em decorrência da retirada do financiamento.

Brenda e John Romero (Crédito da imagem: Shane Anthony Sinclair/BAFTA/Getty Images para BAFTA)

Stowe e outro ex-artista do estúdio, Christoph Redl, afirmam que perderam seus empregos devido a uma nova rodada de demissões no Xbox, que de fato incluiu “vários projetos não anunciados” cancelados.

A nova rodada de demissões afetou cerca de 9.000 funcionários da Microsoft — menos da metade desse número estava no Xbox, que inclui a Bethesda, que a Insider Gaming chama de editora fracassada do jogo Romero Games.

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