A Sony é atualmente conhecida por várias grandes marcas de single-player (God of War, The Last of Us, Horizon), mas planeja apostar em novas franquias e uma gama de serviços de jogos em um futuro próximo.
No âmbito da apresentação da divisão Sony Game & Network Services, soube-se que no exercício financeiro de 2025 (ou seja, até abril de 2026), aproximadamente 50% dos investimentos da PlayStation Studios serão em novos IPs (contra 20% no exercício financeiro de 2019).
Uma mudança ainda mais perceptível é observada entre os investimentos em jogos-serviços. Se no ano fiscal de 2019 a Sony alocou apenas 12% para eles (e 88% para jogos “tradicionais”), no ano fiscal de 2025 a proporção chegará a 60 a 40%.
Uma mistura de single player e jogos de serviço se tornará a marca registrada do PlayStation Studios. A Sony promete dois grandes lançamentos todos os anos, jogos em todos os principais gêneros (atirador, ação, RPG, plataforma, corrida, esportes) e um equilíbrio entre franquias novas e estabelecidas.
Também até o ano fiscal de 2025, a Sony pretende parar de lançar jogos no PS4 (sua participação no atual ano fiscal será de apenas 10%), focando no PS5 (50% dos lançamentos), PC (40%) e dispositivos móveis (10%). ).
Quanto ao sucesso atual, no ano fiscal encerrado em 31 de março de 2022, a Sony ganhou mais de US$ 250 milhões no segmento de PCs (queria US$ 300 milhões) e, no ano fiscal de 2023, pretende elevar esse número para US$ 450 milhões.
Numerosas versões de exclusivos do PlayStation para PC ajudarão neste jogo de plataforma. A remasterização do Homem-Aranha da Marvel vendeu mais de 1,5 milhão de cópias, e a versão problemática de The Last of Us Part I vendeu mais de 368.000 em menos de um mês.
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