A indústria de IA está crescendo agora, pois muitas empresas procuram aproveitar essas tecnologias para acelerar o desenvolvimento e aumentar a eficiência. Desenvolvedores de videogames e empresas de IA desejam usar ferramentas de IA para tornar o desenvolvimento de jogos mais fácil e rápido. Ao mesmo tempo, teme-se que o aumento do uso da IA ameace perder o emprego de muitos envolvidos neste negócio.
Os desenvolvedores de videogames afirmam que a IA pode ajudar a resolver o problema de horas extras que os funcionários geralmente enfrentam antes do lançamento de um projeto e automatizar alguns dos estágios mais monótonos e tediosos do desenvolvimento. Ao mesmo tempo, eles alertam que a IA está avançando em um ritmo tão rápido que pode tornar ainda mais difícil encontrar um emprego na indústria.
Um repórter do The Verge perguntou aos funcionários da Microsoft que trabalham com inteligência artificial durante a Game Developers Conference se a IA vai tirar o trabalho dos testadores, por exemplo, na Activision Blizzard. Ele foi informado de que a Microsoft não tinha cotas para o número de bugs e que havia tantos bugs nos jogos que era simplesmente impossível encontrá-los todos antes do lançamento do jogo. No entanto, Kate Rayner, vice-presidente e CTO da The Coalition, estúdio responsável pelo desenvolvimento da franquia Gears of War, disse que ferramentas que podem imitar o trabalho dos testadores aumentarão a cobertura dos testes. “É aí que está o verdadeiro poder”, disse ela.
Em março, a Ubisoft anunciou uma nova ferramenta de IA, Ghostwriter, que ajudará os escritores a criar 10 opções diferentes para uma única linha de diálogo. Automatizar essa tarefa, bem como o trabalho de garantia de qualidade, pode custar a muitos funcionários a perda de seus empregos.
«Não tenho dúvidas de que os escritores que atualmente trabalham com essa ferramenta (Ghostwriter) e a personalizam de acordo com suas necessidades gostam de usá-la ou a consideram útil, diz Janine Hawkins, freelancer. “Mas tudo o que você precisa fazer é dizer ao gerente: ‘Nossos escritores agora podem fazer o dobro de diálogos, então por que precisamos do mesmo número de escritores?’”
«Acredito que o software baseado em IA projetado para resolver os problemas dos desenvolvedores de jogos pode ajudar a reduzir custos e tempo, mantendo gráficos de alta qualidade”, disse Konstantina Psoma, fundadora e CEO da empresa de conversão 2D Kaedim -images in a 3D model using machine learning algoritmos .
Segundo ela, agora é possível criar seu avatar em condições ideais de iluminação e na posição desejada em segundos usando um dos aplicativos de IA, sem recorrer aos serviços de um artista que teria que fazer isso por vários dias e exigiria um pagamento de US$ 100 a US$ 200.
A IA tirará empregos dos desenvolvedores de jogos? Como os funcionários da Microsoft disseram ao The Verge, controles adequados devem ser implementados para evitar isso. Além disso, não vamos esquecer que a IA ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento e é propensa a erros.
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