Nordisk jogos investidos nos criadores de horror até o amanhecer e as fotos escuras

Os jogos Nordisk adquiriram uma participação minoritária (30,7% das ações) do estúdio de jogos de jogos supermassivos, o criador do horror da juventude “Viva para Dawn” (até o amanhecer) para o PlayStation 4. O valor da transação não é divulgado.

Nordisk Games é o no verão de 2016, a Unidade Nordisk Film Gaming, que tem 110 anos de experiência no campo da cinematografia. Este último, por sua vez, faz parte do maior grupo de mídia dinamarquês egmont. Seus investimentos nos estúdios de jogos escandinavos começaram em janeiro de 2017 e até recentemente, o montante total foi de € 135 milhões. O portfólio de jogos Nordisk contém 7 estúdios de jogos escandinavos: Grupo Avalanche Studios, Jogos de Flash, Multiverse, Jogos Nitro, Fúria Raw, Reto Moto e Entretenimento estável estrela. Também é proprietário de 40% do desenvolvedor espanhol de entretenimento de MercurySteam.

Jogos supermassivos localizam-se em Gilford (Reino Unido) e tem mais de 200 funcionários. No momento, o estúdio está envolvido na criação de uma coleção de medidores de terror, a antologia das fotos escuras e no momento já lançou duas histórias independentes: homem de Medan 2019 e pouca esperança 2020. O terceiro episódio, casa de cinzas, é prometido à saída deste ano.

O Diretor Executivo da SuperMassive Pete Samuels comentou sobre a associação: “Estamos satisfeitos por jogos Nordisk agora com supermassivo, e estamos confiantes de que há momentos muito emocionantes pela frente. Ambas as nossas empresas destinam a criar belos jogos com histórias emocionantes emocionais, e esperamos muito de uma estreita cooperação com eles e seus colegas do Nordisk Film e Egmont “.

Mikkel Wader (Mikkel Weider), diretor administrativo do Nordisk Games, acrescentou: “O que nos impressionou na equipe supermassiva – além do talento óbvio e do lado criativo, esta é a sua abertura à cooperação e compreensão de como fazer o melhor possível Jogos Narrativos. Em nossa opinião, apenas alguns estúdios podem excedê-los na criação de jogos de enredo saturados construídos em histórias e trabalhos únicos. “

avalanche

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