Além de criticar os títulos das séries X e S do Xbox, em entrevista ao IGN, Josef Fares falou sobre como o jogo de ação cooperativo A Way Out tem feito sucesso em termos de vendas. Mesmo a Electronic Arts não acreditava no jogo, disse ele. Aliás, a editora não recebeu um centavo do projeto.
Em entrevista ao IGN, Fares disse que quando acredita em algo, nada pode detê-lo. “Obviamente ninguém acreditava em A Way Out – até mesmo a EA não achou que fosse vender, mas eles ainda acreditaram em mim”, disse ele. Mas Fares tinha certeza de que tudo daria certo. E assim aconteceu. Segundo o diretor de A Way Out, o jogo já vendeu “quase” 3,5 milhões de cópias em todo o mundo.
«Esses números para um time pequeno de 30, 35 pessoas são uma loucura, sabe? Considerando que 3,5 milhões de cópias foram vendidas, isso significa que quase 7 milhões de pessoas já jogaram o jogo. É muito legal ”, disse ele.
Por 7 milhões, ele se refere à forma como A Way Out é distribuída. Para jogar com um amigo, você não precisava comprar uma cópia para todos – bastava uma. A segunda pessoa recebeu um convite grátis para aderir à campanha e poderia realizá-la em modo cooperativo. O próprio jogo conta a história de dois prisioneiros que escaparam da prisão, cada um por seus próprios motivos. Esta é uma história dramática de amizade entre duas pessoas muito diferentes que se encontram em uma situação perigosa.
A Way Out foi lançado em 23 de março de 2018 no PC, Xbox One e PlayStation 4.
O próximo jogo de Yousef Fares e sua equipe é a aventura cooperativa It Takes Two. É mais divertido e fabuloso do que A Way Out. It Takes Two será lançado em 26 de março no PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4 e PlayStation 5.
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