No Rest for the Wicked recebeu melhorias de desempenho tão importantes que os desenvolvedores reduziram os requisitos de sistema do jogo

Austrian Moon Studios (duologia Ori) continua a refinar o RPG de ação e fantasia No Rest for the Wicked, que está em acesso antecipado, com elementos de Dark Souls e Diablo. Recentemente, o primeiro grande patch foi lançado para o jogo.

Fonte da imagem: Moon Studios

Programada para coincidir com a segunda semana de acesso antecipado de No Rest for the Wicked, a atualização traz consigo uma série de mudanças altamente solicitadas, bem como melhorias significativas de desempenho.

Em particular, os jogadores agora têm acesso à reconfiguração dos controles do teclado e do mouse, recursos de armazenamento durante a negociação e fabricação e um número maior de slots em todos os baús e armários (para armazenar coisas).

O patch adicionou mais uma casa e quatro conjuntos de armaduras de terceiro nível, bem como a oportunidade de conseguir sua primeira casa um pouco mais cedo

Quanto ao desempenho, os desenvolvedores aprimoraram o uso do processador central e da placa de vídeo, principalmente na hora de mover, carregar e descarregar conteúdo, além de explorar locais “pesados”.

As melhorias foram tão significativas que levaram à redução dos requisitos recomendados para o jogo: RTX 2060 (em vez de RTX 3070 Ti) e Radeon RX 5600 XT (RX 6800 XT), i7-11700K (i5-12600K) e Ryzen 7 5800X (Ryzen 7 5800X3D).

Entre outras coisas, o patch inclui ajustes de equilíbrio (incluindo inimigos e chefes), quase cinquenta correções de bugs, retratos de NPC aprimorados e edições de localização. Além disso, o tiro com arco agora requer resistência em vez de concentração.

No Rest for the Wicked foi lançado em 18 de abril no Steam Early Access (mas não em russo). O jogo começou com 58% de críticas positivas, mas agora a avaliação já atingiu 78%. Os desenvolvedores se esforçam para atingir pelo menos 90%.

avalanche

Postagens recentes

O Windows 11 está apresentando falhas novamente, e alguns usuários estão enfrentando o desaparecimento da área de trabalho.

Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…

2 horas atrás

A Europa acelerou sua rejeição aos serviços digitais e softwares americanos.

Em toda a Europa, governos e instituições estão buscando reduzir o uso de serviços digitais…

3 horas atrás

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

3 horas atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

4 horas atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

4 horas atrás