No novo diário de desenvolvimento Starfield falou sobre o acompanhamento musical

A editora Bethesda Softworks e os desenvolvedores da Bethesda Game Studios apresentaram o terceiro vídeo da série Into the Starfield, dedicado ao RPG espacial Starfield.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

O vídeo tem pouco menos de sete minutos e apresenta uma conversa entre o compositor de Starfield, Inon Zur, e o designer de som da Bethesda Game Studios, Mark Lampert, sobre a música do projeto.

De acordo com Lampert, uma das primeiras músicas que eles escrevem para os jogos da Bethesda é o tema do título. Ele define o tom de toda a aventura e geralmente facilita a criação do resto da trilha sonora.

A música em Starfield é cíclica como uma viagem espacial: um astronauta vai em uma missão (a melodia toca), completa uma tarefa (a melodia progride) e volta para casa (a melodia volta ao início).

Suhr acrescentou que Starfield apresenta uma mistura de metais, sopros e cordas. Ao mesmo tempo, a equipe transforma algumas das melodias em sons ambientais, parte do mundo do jogo.

A trilha sonora nem sempre é roteirizada – às vezes os motivos são simplesmente sobrepostos com sucesso na jogabilidade

Não há fotos do próprio Starfield na terceira edição do Ad Astra, mas os desenvolvedores mostraram algumas novas artes conceituais. As ilustrações estão distribuídas de forma desigual ao longo do episódio.

O lançamento de Starfield está previsto para 11 de novembro deste ano no PC, Xbox Series X e S. De acordo com a trama, o protagonista se juntará à organização de pesquisa “Constellation” e estudará os cantos mais remotos dos Sistemas Assimilados.

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