A NVIDIA anunciou hoje a adição de nove jogos à sua biblioteca de suporte DLSS para ajudar a melhorar a qualidade da imagem sem sacrificar o desempenho. A solução agora está disponível em No Man’s Sky, Everspace 2, Redout: Space Assault e outros projetos. Além disso, o DLSS também está disponível pela primeira vez nos modos de fone de ouvido VR.
Fonte: Hello Games
Os seguintes jogos receberam suporte NVIDIAL DLSS:
- Céu de ninguém;
- Em meio ao mal;
- Aventura de Aron;
- Everspace 2;
- Redout: Space Assasult;
- Necrófagos;
- Metro Exodus PC Enhanced Edition;
- Into the Radius;
- Chave inglesa.
A tecnologia também recebeu suporte para os modos VR em No Man’s Sky, Into the Radius e Wrench.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia de inteligência artificial que exige menos da sua placa de vídeo do que o anti-aliasing convencional. Apesar de usar menos recursos do sistema em comparação com uma solução tradicional, o jogo pode ter uma aparência significativamente melhor.

Você pode ver o DLSS em ação no vídeo abaixo, onde a NVIDIA demonstrou a tecnologia usando o exemplo de No Man’s Sky. Habilitar o DLSS melhora o desempenho do jogo em até 70% com resolução de 4K, diz a empresa. Como resultado, No Man’s Sky é mais suave e ágil. Na realidade virtual, o DLSS dobra o desempenho com gráficos “Ultra” – no NVIDIA GeForce RTX 3080 emparelhado com o Oculus Quest 2, o projeto suporta 90 quadros por segundo.
E, por exemplo, em Amid Evil, o desempenho aumentou 2,7 vezes na resolução 4K com configurações máximas. Aron’s Adventure teve um aumento de 60% na taxa de quadros.
