Após a publicação do novo trailer, os desenvolvedores do Sabre Interactive responderam às perguntas restantes dos jogadores em sua mensagem mensal antes do lançamento iminente do jogo de tiro em terceira pessoa Warhammer 40.000: Space Marine 2.
Fonte da imagem: Focus Entertainment
Como ficou conhecido, a versão para PC de Warhammer 40.000: Space Marine 2 será lançada sem Denuvo, suporte Steam Deck (está em obras) e mods (não está planejado), ray tracing, HDR, Nvidia DLSS 3 ou AMD FSR 3 (no lançamento haverá DLSS 2 e FSR 2).
Quanto aos consoles, o jogo rodará em resolução 4K e 30 fps no modo de qualidade (1440p e 30 fps no Xbox Series S), e até 60 fps no modo de desempenho (somente PS5 e Xbox Series X em 1080p).
Os desenvolvedores também esclareceram vários pontos relacionados ao componente de rede (veja a coleção anterior de perguntas e respostas para uma visão completa):
- Multiplataforma salva trabalho por meio da plataforma Prism Ray Online Services;
- O jogo cruzado (pode ser desativado nas configurações) está disponível entre todas as plataformas na campanha da história e no PvE, e no PvP, os jogadores de PC lutarão separadamente dos jogadores de console;
- Não há suporte para jogar em uma rede local;
- A versão para PC no lançamento será equipada com o anti-cheat Easy Anti Cheat;
- Um esquadrão no modo PvE deve incluir fuzileiros navais espaciais de classes diferentes, enquanto no PvP a restrição é mais branda – no máximo dois jogadores da mesma classe por equipe;
- Não haverá fogo amigo em nenhum dos três modos principais (campanha, PvE, PvP);
- Para se comunicar, os jogadores poderão usar bate-papo por voz, uma roda de mensagens pré-gravadas e bate-papo por texto (somente PC).
No lançamento, o Space Marine 2 oferecerá suporte para o controlador DualSense (feedback não tátil), configurações de acessibilidade (tamanho de legenda ajustável, três modos de daltonismo) e a capacidade de desligar quase todos os elementos da interface.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 será lançado em 9 de setembro às 19h, horário de Moscou, no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Os compradores das edições premium começarão a jogar no dia 5. Outro dia, os autores revelaram os requisitos de sistema e o plano de desenvolvimento do jogo.