Nem tudo é tão simples: o chefe do estúdio de desenvolvimento Witchfire comentou a situação com retrabalho no CD Projekt RED

O CEO do The Astronauts, Adrian Chmielarz, em sua página no Facebook, comentou sobre a recente transferência de funcionários da CD Projekt RED para uma semana de trabalho de seis dias.

Em maio de 2019, os executivos do estúdio Marcin Iwinski e Adam Badowski prometeram fazer revisões antes do lançamento de Cyberpunk 2077 de forma mais humana, mas esse objetivo não foi alcançado.

A enxurrada de críticas que caiu sobre a gestão do CD Projekt RED como resultado da violação real desta promessa, Khmelyazh considera não totalmente merecida, porque a situação não é tão simples.

De acordo com o chefe dos Astronautas, há quatro motivos para as revisões: erros humanos (não só da administração, mas também de funcionários comuns), as peculiaridades do processo criativo, a necessidade de inovação e a pressão dos jogadores.

«Por alguma razão, pensamos que gerentes e chefes estragam tudo a cada passo e os funcionários não fazem pausas para fumar, não assistem ao Reddit ou ao Facebook, não discutem a bunda de Marina por meia hora e sempre cumprem os prazos estabelecidos “, disse Khmelazh.

Em conclusão, Khmelazh disse que, ao contrário da crença popular, o excesso de trabalho raramente é resultado de cinismo, e Badovsky não se suja com “creme de sangue de funcionário” à noite.

Após duas transferências, o Cyberpunk 2077 deve ser lançado em 19 de novembro no PC, PS4, Xbox One e GeForce Now. No início da semana, o jogo oficialmente foi para o ouro, então o projeto não deve esperar mais atrasos.

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