O produtor executivo da franquia Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, falou em uma entrevista recente ao IGN sobre o que esperar dos futuros jogos da série em termos de duração.
Fonte da imagem: Ubisoft
Lembre-se de que os jogos Assassin’s Creed começaram como filmes de ação relativamente de câmara por 15 a 20 horas, mas com a adição de elementos de RPG à fórmula (veja Origens de 2017), eles cresceram significativamente em escala.
No entanto, Assassin’s Creed Mirage, anunciado como parte da edição de setembro da Ubisoft Forward, será uma espécie de retorno ao básico e a duração da trama principal será comparável às primeiras partes.
A próxima plataforma Assassin’s Creed Infinity foi projetada para incluir uma grande variedade de Assassin’s Creeds em forma e conteúdo, e nem todos serão igualmente grandes, disse Cote.
«Acho que essa abordagem com o Infinity também nos permite lançar projetos de diferentes escalas. Nem todo jogo precisa ser um RPG de 150 horas, certo?” Kote pergunta.
Kote acrescentou que a duração dos jogos também determinará seu custo: US$ 50, como no caso do Mirage, ou mais/menos. A Ubisoft também planeja encantar os jogadores com conteúdo gratuito como o crossover Odyssey em Valhalla.
Espera-se que o Assassin’s Creed Mirage seja lançado em 2023, mas o Infinity será lançado mais tarde: a plataforma inclui pelo menos o grande Codename: Red no Japão feudal e o enigmático não-RPG Codename: Hexe.
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