Nem mesmo os escritores de The Wolf Among Us 2 sabem o que está acontecendo com o jogo.

O cofundador da AdHoc e diretor criativo do jogo de comédia Dispatch, Nick Herman, comentou sobre a calmaria em torno da aventura The Wolf Among Us 2 da Telltale Games (LCG Entertainment) em uma entrevista ao Eurogamer.

Fonte da imagem: Telltale Games

Vale lembrar que The Wolf Among Us 2 foi anunciado em 2017 e novamente em 2019. Na época, a AdHoc, fundada por veteranos da Telltale, Ubisoft e Night School Studio, era responsável pelo jogo, mas, no final das contas, o projeto permaneceu exclusivamente da Telltale.

De acordo com Herman, que dirigiu o episódio de estreia do The Wolf Among Us original, a AdHoc trabalhou na sequência por cerca de dois anos antes de ser forçada a assumir a Dispatch.

“Escrevemos a segunda temporada. Achamos que foi melhor que a primeira e trabalhamos nela. Sim, estávamos orgulhosos [da sequência], fizemos testes de jogo, trabalhamos em cutscenes, animações e assim por diante. E então [a Telltale] precisava de mais tempo”, lembra Herman.

Herman enfatizou que a AdHoc desenvolveu The Wolf Among Us 2 em parceria com a Telltale, então eles não podiam ficar parados. Eles assumiram a Dispatch — a equipe precisava seguir em frente.

“Estamos curiosos para ver o que farão com o jogo. Não sei quanto do nosso roteiro chegará à versão final. Mas se pudéssemos terminar o que escrevemos e filmamos, as pessoas adorariam”, disse Herman.

The Wolf Among Us 2 está sendo desenvolvido para PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Foi relatado anteriormente que o jogo será lançado em episódios e contará a história na fria Nova York, seis meses após a conclusão do primeiro jogo.

admin

Postagens recentes

Alphacool apresenta Apex Thermal Putty X1 Liquid Thermal Pads

A Alphacool, especialista em refrigeração líquida, lançou o Apex Thermal Putty X1, uma alternativa altamente…

1 hora atrás

“Robôs precisam do seu corpo”: RentAHuman.ai permitirá que agentes de IA contratem pessoas para trabalhos no mundo real.

O engenheiro de software Alexander Liteplo anunciou o lançamento do RentAHuman.ai, uma plataforma para agentes…

1 hora atrás

A Sony aprendeu a ganhar dinheiro sem aumentar as vendas – as assinaturas compensaram uma queda de 16% nas remessas do PS5.

A Sony aumentou sua receita em 1%, para US$ 23,68 bilhões no último trimestre, mas…

2 horas atrás

A Foxconn viu sua receita disparar mais uma vez, graças novamente à Nvidia.

A Hon Hai Precision Industry, mais conhecida pela sua marca Foxconn, registrou um crescimento de…

3 horas atrás

A Yandex ensinou Alice a entender a fala natural para controlar uma casa inteligente.

A assistente de IA da Yandex, Alice, aprendeu a entender a fala natural para controlar…

3 horas atrás