Neil Druckmann explica por que a Naughty Dog decidiu fazer Intergalactic: The Heretic Prophet em vez de The Last of Us Parte III

O presidente e diretor criativo da Naughty Dog, Neil Druckmann, falou à Variety sobre as ambições do jogo de ação e ficção científica Intergalactic: The Heretic Prophet e os projetos futuros do estúdio.

Fonte da imagem: PlayStation

Apenas um lembrete: Intergalactic: The Heretic Prophet está em desenvolvimento desde 2020. De acordo com Druckmann, a produção está a todo vapor: “Estamos fazendo isso, já estamos jogando. Estamos dando o nosso melhor.”

Druckmann disse que o trailer de estreia apresentado no The Game Awards 2024 nem chega perto de transmitir o que Intergalactic: The Heretic Prophet realmente é. O diretor se recusou a revelar as datas da próxima exibição.

“Já disse isso antes, mas sinto isso especialmente agora: este é o nosso jogo mais ambicioso. Este é o nosso maior jogo e, quando terminarmos, também poderá ser o mais caro”, prevê Druckmann.

Como Druckmann enfatizou, a Naughty Dog escolheu Intergalactic em vez de The Last of Us Part III porque a equipe estava entusiasmada com a ideia de criar um jogo de ficção científica — os desenvolvedores estavam cansados ​​do cenário realista.

O que mais Druckmann disse à Variety:

Intergalactic: The Heretic Prophet não tem previsão de lançamento para PS5 antes de 2027. A história acompanha a caçadora de recompensas Jordan (interpretada por Gabrielle) enquanto ela fica presa no planeta Sempiri, que perdeu contato com o resto do universo há centenas de anos.

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