Lançado com um mês de diferença, Baldur’s Gate 3 da Larian Studios e Starfield da Bethesda Game Studios não são iguais, mas estão competindo igualmente pela atenção dos fãs de RPG. No entanto, Larian não se preocupa com isso.
De acordo com Smith, a abordagem da Bethesda para a liberdade do jogador em Starfield certamente se baseia na experiência anterior do estúdio e é muito diferente do que Baldur’s Gate 3 oferecerá: densidade de eventos e complexidade de sistemas.
«Você pode jogar por seis horas e não tocar na história graças ao entrelaçamento de todas essas mecânicas. Acho que esses são nossos trunfos. Não temos mil planetas. Temos uma cidade e muitas coisas fora dela ”, disse Smith.
Apesar da diferença entre os dois projetos, Larian adiou anteriormente o lançamento para PC de Baldur’s Gate 3 de 31 de agosto para 3 de agosto para evitar um confronto direto com Starfield, que foi lançado em 6 de setembro (1º de setembro para proprietários da edição premium).
«Eu quero jogar Starfield. Eu acho que não há RPG suficiente no mundo. Estou ansioso para isso. Ultimamente, não tem havido grandes RPGs suficientes para mergulhar, e vários serão lançados este ano”, diz Smith.
Baldur’s Gate 3 está em desenvolvimento para PC (Steam, GOG) e PS5 (a versão do Xbox está com problemas e ainda não foi anunciada). Starfield será lançado para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox).
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