A ex-estagiária do Santa Monica Studio, Jessica Mao, disse que sua contribuição para o desenvolvimento de God of War Ragnarok foi considerada insuficiente pela administração do estúdio para garantir a ela um lugar nos créditos do jogo. Pequenos spoilers são possíveis.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Durante seu tempo no Santa Monica Studio (maio-agosto de 2021, de acordo com o LinkedIn), Mao participou da música de duas cenas da seção de abertura do jogo – a perseguição de Freya por Kratos com Atreus e a luta contra Thor.
Em particular, ela estava empenhada em organizar, editar e mixar faixas. Para potencializar o efeito no episódio com Thor, o especialista decidiu retirar todos os instrumentos musicais, exceto a bateria, e deixar os vocais. Esta é a passagem da qual Mao mais se orgulha.
Apesar de suas contribuições, o nome de Mao não foi incluído nos créditos de God of War Ragnarok, pois sua contribuição ficou aquém dos “critérios mínimos” exigidos. Que tipo de animal é esse, a menina ainda não sabe.
«Infelizmente, meu nome não está nos créditos e, aparentemente, não pode ser adicionado lá com um patch … Essa notícia me deixou incrivelmente chateado e desanimado. Não quero que ninguém passe por isso”, escreveu Mao.
Mao pediu aos desenvolvedores que celebrassem o trabalho de todos os envolvidos na criação do jogo – Lavalle concordou
Em resposta às revelações de Mao, o principal designer técnico de som do estúdio, Sean LaValle, prometeu investigar a situação do ex-estagiário, mas admitiu que “pode ser tarde demais”. Nenhuma notícia ainda.
God of War Ragnarok estreou em 9 de novembro simultaneamente no PlayStation 4 e no PlayStation 5. O novo jogo finalmente revelou por que o espartano Kratos não usa as habilidades das primeiras partes da dilogia escandinava.
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