A ex-estagiária do Santa Monica Studio, Jessica Mao, disse que sua contribuição para o desenvolvimento de God of War Ragnarok foi considerada insuficiente pela administração do estúdio para garantir a ela um lugar nos créditos do jogo. Pequenos spoilers são possíveis.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Durante seu tempo no Santa Monica Studio (maio-agosto de 2021, de acordo com o LinkedIn), Mao participou da música de duas cenas da seção de abertura do jogo – a perseguição de Freya por Kratos com Atreus e a luta contra Thor.
Em particular, ela estava empenhada em organizar, editar e mixar faixas. Para potencializar o efeito no episódio com Thor, o especialista decidiu retirar todos os instrumentos musicais, exceto a bateria, e deixar os vocais. Esta é a passagem da qual Mao mais se orgulha.
Apesar de suas contribuições, o nome de Mao não foi incluído nos créditos de God of War Ragnarok, pois sua contribuição ficou aquém dos “critérios mínimos” exigidos. Que tipo de animal é esse, a menina ainda não sabe.
«Infelizmente, meu nome não está nos créditos e, aparentemente, não pode ser adicionado lá com um patch … Essa notícia me deixou incrivelmente chateado e desanimado. Não quero que ninguém passe por isso”, escreveu Mao.
Mao pediu aos desenvolvedores que celebrassem o trabalho de todos os envolvidos na criação do jogo – Lavalle concordou
Em resposta às revelações de Mao, o principal designer técnico de som do estúdio, Sean LaValle, prometeu investigar a situação do ex-estagiário, mas admitiu que “pode ser tarde demais”. Nenhuma notícia ainda.
God of War Ragnarok estreou em 9 de novembro simultaneamente no PlayStation 4 e no PlayStation 5. O novo jogo finalmente revelou por que o espartano Kratos não usa as habilidades das primeiras partes da dilogia escandinava.
A Apple está se preparando para lançar uma atualização de firmware para o iPhone 12,…
No segundo trimestre de 2025, a receita total dos fabricantes globais de chips sob contrato…
A empresa chinesa DeepSeek, desenvolvedora do bot de IA de mesmo nome, introduziu a rotulagem…
A famosa série de jogos de plataforma e aventura Rayman, da Ubisoft, completou 30 anos…
De acordo com um estudo realizado pela Universidade Northwestern como parte da bolsa de pesquisa…
Enquanto alguns fãs estão recriando The Elder Scrolls III: Morrowind no motor Skyrim, outros estão…