“Não lamento a exclusividade”: Pete Hines esclareceu seu comentário sobre as plataformas de segmentação Starfield

Em uma entrevista recente, o vice-presidente de marketing da Bethesda Softworks, Pete Hines, compartilhou suas opiniões sobre o espaço de plataformas RPG Starfield. Ele se solidarizou com os fãs que preferem o PlayStation e por isso não poderão experimentar o projeto. Muitos sentiram que o chefe se desculpou pela exclusividade do console, mas este não é o caso. Pete Hines elaborou seu comentário e explicou o que ele quis dizer.

Fonte da imagem: PC Gamer

Um usuário do Twitter sob o pseudônimo de digital_swordz escreveu sobre a declaração de Hines: “Os fãs do Xbox tiveram o acesso negado a franquias anteriormente multiplataforma, como Street Fighter, Homem-Aranha e Final Fantasy por meio de acordos exclusivos. Nenhum desenvolvedor se desculpou por isso, e Pete também não deveria ter se desculpado. “

Fonte da imagem: Bethesda

Aí veio a resposta de Pete Hines: “Não me arrependo da exclusividade. Eu não “tenho que” fazer nada. Alguns de nossos fãs estão chateados / indignados e sinto muito que seja esse o caso. Isso não é estranho nem errado. É um reconhecimento de como eles se sentem. Isso é tudo. Este [é] todo o meu ponto de vista. “

Starfield será lançado em 11 de novembro de 2022 no PC, Xbox Series X e Series S. De acordo com os desenvolvedores, o jogo será marcado pela escala e pelo toque em muitos tópicos complexos.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

2 dias atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

2 dias atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

2 dias atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

2 dias atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

2 dias atrás