Recentemente, o fundador e CEO da Hazelight Studios Josef Fares ofereceu uma sessão respondendo às perguntas dos jornalistas sobre o próximo jogo de sua equipe, It Takes Two. Na conversa, o chefe disse que não haveria colecionáveis no próximo projeto de seu estúdio. Segundo ele, as pessoas nem vão dos jogos até o final, então não faz sentido motivá-las a voltar a jogar dessa forma.
De acordo com o portal GameRevolution, repórteres perguntaram a Yousef Fares se os usuários sentiriam a necessidade de repetir It Takes Two depois da primeira vez. Em resposta, o gerente afirmou: “Temos que ter muito cuidado com isso, porque o problema com o replay são as estatísticas, que dizem que as pessoas nem mesmo terminam os jogos. Quem está repetindo os jogos? As pessoas nem mesmo acabam com eles. Recebemos essa pergunta o tempo todo. E eu não entendo por quê. As pessoas não passam pelos jogos do segundo turno. ”
«Sim, você pode reproduzir It Takes Two, continuou Yousef Fares, mas não encontrará itens colecionáveis em It Takes Two. Isso é algo de que temos muito orgulho. Eu sei que bugigangas brilhantes devem ser direcionadas [para locais diferentes], mas você pode fazer isso de outras maneiras. ” Na última frase, Youssef Fares referia-se aos minijogos com os quais a Hazelight Studios pretende motivar os utilizadores a explorar mais a fundo os seus arredores.
It Takes Two será lançado em 26 de março de 2021 no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S. Você pode assistir aos primeiros 22 minutos de jogo neste material.
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