Não há liberação, mas o dinheiro está chegando: taxas para desenvolvimento do Star Citizen já ultrapassaram US$ 700 milhões

À medida que o ambicioso simulador espacial Star Citizen da Cloud Imperium Games (CIG) avança lentamente para a versão 1.0, a quantidade de doações de usuários para o desenvolvimento do jogo atingiu um novo nível impressionante.

Fonte da imagem: X (The_GoodGames)

Lembremos que a arrecadação de fundos para Star Citizen começou em 2012 no Kickstarter (pouco mais de US$ 2 milhões), após o que foi transferido para o site oficial: US$ 100 milhões em 2015, US$ 300 milhões em 2020, US$ 600 milhões em 2023.

Até o momento, mais de US$ 700 milhões já foram arrecadados para a produção e desenvolvimento do Star Citizen. O número de investidores é de 5,24 milhões de pessoas – quase meio milhão a mais do que quando atingiu US$ 600 milhões (4,76 milhões).

Fonte da imagem: Roberts Space Industries

O mês mais produtivo dos últimos tempos foi novembro (US$ 28,4 milhões) – o festival CitizenCon aconteceu no final de outubro – e em meados de maio, as coleções começaram a ganhar ritmo novamente (US$ 10,8 milhões na semana passada) graças ao lançamento do alfa versão 3.23.

O patch 3.23 – um dos maiores da história do Star Citizen – incluiu vida selvagem e centros de distribuição no sistema Stanton, melhorias no tiro, na interface e no editor de personagens, um novo modo de controle de nave estelar e assim por diante.

Em meados de março, o chefe do CIG, Chris Roberts, disse que Star Citizen alcançaria alfa 4.0 em 2024, com uma versão 1.0 completa agora “vislumbrando no horizonte”. Planos atualizados de desenvolvimento de jogos serão apresentados nos próximos meses.

A CIG define a versão 1.0 como um conjunto de recursos e conteúdo que representa um “lançamento comercial” – não “alfa” ou acesso antecipado. Além de Star Citizen, o estúdio está desenvolvendo um modo de história separado, Squadron 42.

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