Em uma recente transmissão ao vivo da compra da ZeniMax Media pela Microsoft, o diretor da Bethesda Game Studios, Todd Howard, falou sobre Fallout 76. Ele (não pela primeira vez) admitiu o lançamento do jogo como um fracasso e disse que os desenvolvedores deixaram muito de pessoas para baixo. No entanto, o líder também falou sobre a popularidade do projeto no Xbox. Mesmo assim, em sua opinião, a cooperação com a Microsoft ajudará a evitar erros semelhantes no futuro.
O comentário de Todd Howard afirma: “Quando o jogo foi lançado, tínhamos uma lista completa de problemas e decepcionamos muitas pessoas. Falando francamente, não erramos muito. ” O diretor então disse que sob a asa do Xbox, a Bethesda tornará mais fácil evitar erros semelhantes ao criar serviços de jogos. Segundo o dirigente, com a aquisição da Microsoft, a empresa terá a oportunidade de testar melhor seus projetos, e o acesso ao ecossistema Game Pass facilitará a organização de versões beta públicas.
Além disso, Todd Howard falou positivamente sobre o impacto que o Game Pass teve na criação de jogos. O executivo disse que o modelo de negócios de serviços de assinatura da Microsoft permite projetos que Bethesda hesitou em assumir no passado.
O diretor encerrou a conversa sobre Fallout 76 e tópicos relacionados com uma nota positiva. Ele chamou o jogo de “um dos mais jogados no Xbox”.
O governo Trump e o Congresso dos EUA podem encontrar um meio-termo na disputa sobre…
O Google reconheceu o "rápido declínio" da internet aberta em um processo nos EUA na…
Os desenvolvedores do estúdio irlandês Void Interactive compartilharam informações sobre os novos sucessos de seu…
Laptops HONOR MagicBook: tecnologia, design e desempenho para qualquer tarefa
A Nothing, com sede em Londres, anunciou oficialmente a data de lançamento de seus novos…
O remake de Star Wars: Knights of the Old Republic foi mantido em segredo desde…