O diretor criativo da Owlcat Games, Alexander Mishulin, comentou sobre as comparações do RPG de ação e ficção científica recentemente anunciado The Expanse: Osiris Reborn com os jogos Mass Effect em uma entrevista ao Polygon.
Fonte da imagem: Owlcat Games
Segundo Mishulin, a Owlcat se sente lisonjeada com as comparações entre The Expanse: Osiris Reborn e Mass Effect. No anúncio em junho, foi relatado que o jogo seria inspirado na trilogia original de ópera espacial da BioWare.
«”Mass Effect foi uma grande inspiração para nós. É um jogo icônico da era do Xbox 360 que muitos [da Owlcat] jogaram quando eram jovens. Não há como negar que Mass Effect teve uma grande influência sobre nós como desenvolvedores”, disse Mishulin.
O jogo compartilha com Mass Effect uma visão em terceira pessoa, combate tático com dois parceiros e cobertura, romances com membros da tripulação e muito mais.
Mishulin garantiu que o projeto não se tornará um clone de Mass Effect. Em Owlcat, por exemplo, a abordagem da história é diferente: os jogadores terão decisões mais significativas com consequências, a oportunidade de se tornarem não apenas bonzinhos ou sociopatas, e um mundo mais responsivo.
Os usuários poderão criar seu próprio capitão (da Terra, de Marte ou de um residente do Cinturão). A bordo, junto com o protagonista, estará seu irmão gêmeo do sexo oposto. Ao contrário de Mass Effect: Andromeda, a irmã/irmão terá sua própria opinião sobre as ações do jogador.
A origem do herói desempenha um papel importante – a disponibilidade de certas decisões e a reação do NPC dependerão disso
Apesar das semelhanças, a Owlcat não está tentando recriar Mass Effect: “Não estamos modernizando Mass Effect. Estamos apenas fazendo um jogo do mesmo gênero, mas com todos os adereços modernos.”
The Expanse: Osiris Reborn está sendo desenvolvido para PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X e S em paralelo com o RPG em grupo Warhammer 40.000: Dark Heresy. A Owlcat se recusa a revelar qual projeto será lançado primeiro.
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