Todd Howard, diretor criativo da Bethesda Game Studios, sonhava há mais de 25 anos em criar um RPG espacial chamado Starfield, mas a maioria dos funcionários do estúdio não compartilhava de sua visão.

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O designer chefe de The Elder Scrolls V: Skyrim, Kurt Kuhlmann, admitiu em uma entrevista à FRVR que, após Fallout 4 em 2015, a equipe da Bethesda Game Studios planejava trabalhar em The Elder Scrolls VI, mas foi distraída com Fallout 76.
Segundo Kuhlmann, a Bethesda Game Studios não deveria estar envolvida no desenvolvimento de Fallout 76, mas a equipe da Bethesda Austin (antiga BattleCry Studios) estava com dificuldades e a equipe principal precisou ser convocada.

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Após Fallout 76, Howard, com a permissão da gerência, anunciou à equipe de Skyrim e Fallout 4 que o próximo projeto não seria The Elder Scrolls VI: “Não, estamos fazendo Starfield.” O jogo deveria ser “o melhor RPG espacial já feito”.
“Pessoalmente, eu preferiria estar fazendo TES 6 em vez de 76 e Starfield. Acho que isso vale para a maioria do estúdio. Não havia um grande desejo de fazer um jogo espacial. Foi o Todd quem disse: ‘Sabe de uma coisa, pessoal? Vamos fazer esse jogo espacial'”, relembra Kuhlmann.

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Ao contrário das expectativas de Howard, Starfield não se tornou o melhor RPG espacial de todos os tempos (na verdade, foi uma decepção para os fãs), embora o diretor da franquia acredite que o melhor ainda está por vir.
The Elder Scrolls VI foi apresentado na E3 2018 e entrou em desenvolvimento ativo no verão de 2023. De acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, o jogo ainda está “a pelo menos dois ou três anos” do lançamento.