‘Não é para todos’: os próximos jogos da Naughty Dog podem ser inspirados em Elden Ring

O codiretor da Naughty Dog e diretor de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, falou sobre seu interesse em narrativas minimalistas em uma entrevista recente ao The Washington Post.

Fonte da imagem: IGN

Lembre-se de que os jogos da Naughty Dog como Uncharted e The Last of Us se distinguem por uma abordagem tradicional da narrativa com muitas cenas cinematográficas e elementos narrativos pronunciados.

Segundo Druckmann, ultimamente ele tem mais prazer em jogos que não levam o usuário pela mão, mas confiam em seu público e permitem que ele descubra por conta própria o que está acontecendo.

Como exemplo, a desenvolvedora citou Elden Ring e Inside, que “não dependem tanto da narrativa tradicional para contar sua história”. Esses jogos intrigam Druckmann cada vez mais.

Muitos dos elementos narrativos de The Last of Us são revelados através da jogabilidade (fonte da imagem: Naughty Dog)

A narrativa de ambientes não é uma técnica nova para a Naughty Dog (veja a história do pescador Yish de The Last of Us), mas o estúdio dará mais atenção a esse aspecto em projetos futuros. Isso, no entanto, não significa a rejeição de diálogos ou protetores de tela.

A Naughty Dog continuará a contar histórias sobre os personagens, mas não quer descansar sobre os louros e vai tentar “algo novo e diferente que nem todos vão gostar”, mas, como acrescenta Druckmann, “está tudo bem”.

Pelo menos dois jogos estão atualmente em desenvolvimento na Naughty Dog – o multijogador The Last of Us e o novo projeto de Druckmann. A última, segundo rumores, será a terceira parte não anunciada de The Last of Us.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

1 dia atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

1 dia atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

2 dias atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

2 dias atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

2 dias atrás