Categorias: Jogos

Não é apenas fantasia: os mapas de Battlefield 6 são, na verdade, menores do que nos jogos anteriores da série.

A série Battlefield de jogos de tiro militar é conhecida por suas batalhas em larga escala, mas alguns fãs, desde o primeiro beta multiplayer, achavam que os mapas de Battlefield 6 eram pequenos demais. Agora, isso foi confirmado.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Como observado pelo PC Gamer, os usuários do Reddit ClaraTheRed e PENGUINonPC compararam cuidadosamente as zonas jogáveis ​​nos mapas da série, de Battlefield 3 a Battlefield 6, para estimar seus tamanhos.

Para isso, os cartógrafos calcularam a distância no jogo (não exibida em Battlefield 5) da posição do jogador até o QG e os pontos de controle no mapa, e então reduziram o zoom da imagem de cima para baixo do local para uma escala de 1 pixel por 1 metro.

Fonte da imagem: Reddit

Uma pesquisa realizada por ClaraTheRed e PENGUINonPC revelou que o problema de Battlefield 6 não é o tamanho reduzido dos mapas, mas sim o fato de que mesmo os maiores mapas parecem, na melhor das hipóteses, apenas medianos em comparação com os de jogos anteriores.

O maior mapa de Battlefield 6 — uma recriação da Operação Firestorm de Battlefield 3 — ocupa a 32ª posição (em área jogável) e a 22ª (em área total), enquanto a versão de BF3 ficou em sétimo e quinto lugar, respectivamente.

A sensação claustrofóbica dos mapas de Battlefield 6 é ainda mais acentuada pelos agrupamentos de alvos excessivamente próximos, que em jogos anteriores eram geralmente bem mais espaçados. Tudo isso, na visão dos fãs, interrompe o ritmo de jogo familiar.

Battlefield 6 foi lançado em 10 de outubro para PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X e S. Seu tamanho de mapa modesto, para os padrões da série, não impediu o novo jogo de estabelecer um novo recorde de vendas para a franquia — 7 milhões de cópias vendidas em três dias.

admin

Postagens recentes

Outra GeForce RTX 5090 sofreu danos significativos depois que um conector de alimentação 12V-2×6 pegou fogo.

Um usuário do Reddit relatou um incêndio em um conector de alimentação 12V-2x6 de 12+4…

24 minutos atrás

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

6 horas atrás

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

6 horas atrás

Médico do Ritmo – No Ritmo do Coração. Resenha

Processador Intel Core 2 Duo E4600 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 4600 2.4…

6 horas atrás

A Intel montou um chip de IA gigante a partir de 16 núcleos de computação e 24 módulos HBM5.

A Intel foi a primeira a desenvolver uma arquitetura de chiplets claramente desagregada — as…

7 horas atrás

O chefe da Battlestate Games esclareceu que Escape from Tarkov não foi criado para diversão e entretenimento.

A maioria dos videogames é projetada para proporcionar diversão e entretenimento, mas o jogo de…

9 horas atrás