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“Nada de blockchain, web3 ou jogos gerados por IA”: Criadores de Phasmophobia lançam divisão de publicação para ajudar desenvolvedores independentes

Os criadores do jogo de terror psicológico cooperativo Phasmophobia, do estúdio britânico Kinetic Games, sabem em primeira mão o que é preciso para fazer um jogo independente ser bem-sucedido, então decidiram ajudar outros desenvolvedores a fazer o mesmo.

Fonte da imagem: Kinetic Games

A Kinetic Games anunciou o lançamento da Kinetic Publishing, uma editora com o objetivo de “impulsionar a inovação na produção independente de jogos” e “ajudar desenvolvedores a dar vida às suas melhores ideias”.

A Kinetic Publishing se concentrará em uma pequena seleção de projetos de diversos gêneros, cada um com uma visão clara e um prazo de lançamento de 12 a 18 meses: “Sem jogos em blockchain, web3 ou gerados por IA”.

Fonte da imagem: Kinetic Publishing

De acordo com Daniel Knight, criador de Phasmophobia, a editora fornecerá consultoria de desenvolvimento e suporte financeiro, jurídico e de marketing, que faltou durante o lançamento do Acesso Antecipado de Phasmophobia.

A Kinetic Games se tornou o quarto estúdio independente de destaque desde 2024 a se comprometer a apoiar outros desenvolvedores. A Owlcat Games e a Poncle abriram divisões de publicação, e a Mundfish lançou a iniciativa Mundfish Powerhouse.

Fonte da imagem: Kinetic Games

Enquanto isso, as equipes de desenvolvimento da Kinetic Games estão totalmente focadas em Phasmophobia, que tem previsão de sair do Acesso Antecipado em 2026. O plano de desenvolvimento do jogo para os próximos meses será revelado em breve.

Phasmophobia foi lançado em 18 de setembro de 2020 no Acesso Antecipado do Steam e, desde então, chegou ao PS5, Xbox Series X e S, e será lançado para Switch 2 em 2026. O jogo já vendeu 25 milhões de cópias e será adaptado para um filme pela Blumhouse.

admin

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