Na primeira hora após o lançamento em acesso antecipado, Starfield recebeu um mod que substitui FSR 2 por DLSS

Os desenvolvedores da Bethesda Game Studios não tiveram nada que os impedisse de adicionar suporte para escalonamento DLSS ao RPG espacial Starfield, mas isso nunca aconteceu. No entanto, o modder PureDark já veio em auxílio dos jogadores.

Fonte da imagem: Steam (dunkelzahn)

Apenas uma hora após o lançamento de Starfield no Early Access (para proprietários de edições premium), PureDark lançou um mod que substitui a tecnologia FSR 2 disponível no jogo por NVIDIA DLSS e XeSS da Intel.

Ao contrário das promessas de pré-lançamento dos entusiastas, o substituto AMD FSR 2 do PureDark suporta apenas DLSS 2, não DLSS 3. Provavelmente, o modder integrará o escalonamento mais avançado da NVIDIA ao jogo posteriormente.

Fonte da imagem: Nexus Mods (PureDark)

Para instalar o mod, você precisa extrair os arquivos para a pasta Starfield, baixar o UpscalerBasePlugin e colocar as dlls necessárias no diretório mods/UpscalerBasePlugin. Caso não funcione, a dll pode ser colocada na pasta com o arquivo executável do jogo.

Nas configurações do jogo, você precisa ativar o FSR para habilitar o suporte DLSS/XeSS – as opções podem ser ajustadas na janela pop-up pressionando o botão Finalizar. O mod Starfield Upscaler está disponível no site Nexus Mods.

Fonte da imagem: vapor

PureDark avisa que devido ao ReShade incluído no mod, a sobreposição do Steam não funciona (isso pode ser corrigido excluindo o arquivo d3d12.dll). Os usuários também estão reclamando de travamentos após a instalação do Starfield Upscaler.

O lançamento completo de Starfield está previsto para 6 de setembro no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S, bem como no Game Pass (PC e Xbox). Às vésperas do início do acesso antecipado, o jogo recebeu suas primeiras críticas – em sua maioria positivas.

avalanche

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