Primeiro, o chefe de desenvolvimento Mass Effect Lendário Edition Mac Walters (Mac Walters) e, em seguida, a série oficial de microblogging confirmou a presença na coleção de um dos principais atributos dos jogos modernos – fotores.
Diretor de Design Técnico da Binoe Brenon Holmes (Brenon Holmes) completou que a ferramenta estará disponível em todos os três jogos que compõem a edição lendária de efeito de massa em todas as plataformas de destino.
De acordo com Holmes, acesse o Photogram em Mass Effect Legendary Edition permitirá através do computador on-board (menu no jogo), isto é, “a qualquer momento, quando você pode colocar a pausa do jogo”.
Lembre-se, a edição lendária de efeito de massa contém versões melhoradas de efeito de massa, efeito de massa 2 e efeito de massa 3 (somente modo único), bem como todas as adições a elas, exceto uma.
Efeito em massa Legendary Edition irá à venda em 14 de maio deste ano para PC (Vapor, Origem), PS4 e Xbox. Recentemente, os desenvolvedores disseram sobre o processo de melhoria dos gráficos para a coleção.
As revelações da TSMC sobre seus planos para a fábrica no Arizona surgem em um…
Andrea Vallone, pesquisadora líder em segurança de IA, deixou a OpenAI e se juntou à…
A fábrica da TSMC no Arizona produz chips de 4 nm desde o final de…
A desenvolvedora sueca Tarsier Studios (responsável pela duologia Little Nightmares) anunciou que seu próximo jogo…
A Tesla divulgou recentemente o primeiro vídeo de sua própria unidade de processamento nos EUA…
Wine — acrônimo de "Wine Is Not an Emulator" (Wine Não É um Emulador) —…