Multijogador original de Dark Souls 2 no PC lançado após 10 meses de inatividade

A editora Bandai Namco e os desenvolvedores do estúdio japonês FromSoftware anunciaram a restauração dos recursos multijogador de seu RPG de ação e fantasia Dark Souls 2 na versão para PC.

Fonte da imagem: Steam (Slithy)

Vale ressaltar que neste caso estamos falando da versão básica de Dark Souls 2, lançada no Steam em abril de 2014 – os servidores da edição estendida e revisada com o subtítulo Scholar of the First Sin foram reparados no final de outubro.

Os usuários da versão para PC de Dark Souls 2 agora podem novamente participar do co-op online, invadir o mundo de outras pessoas, ver mensagens (e deixá-las), impressões digitais sangrentas (registrar os últimos segundos de vida) e fantasmas de outros jogadores.

Fonte da imagem: Steam

Assim, FromSoftware reviveu o multiplayer de todos os jogos Dark Souls afetados pelo desligamento de janeiro no PC, exceto Dark Souls: Prepare to Die Edition – seus servidores decidiram não voltar à vida devido ao “sistema obsoleto”.

O que aconteceu foi resultado da descoberta de uma brecha que permitia a execução remota de código no computador de outra pessoa. Os desenvolvedores agradeceram novamente aos jogadores “por sua paciência e apoio na questão de restaurar os servidores Dark Souls”.

avalanche

Postagens recentes

A Marvell adquire a Polariton, desenvolvedora de soluções plasmônicas.

A Marvell Technology anunciou a aquisição da Polariton Technologies, desenvolvedora de dispositivos fotônicos de alta…

1 hora atrás

Tim Cook revelou seu primeiro grande erro como CEO da Apple.

O CEO da Apple, Tim Cook, classificou o lançamento fracassado do Apple Maps em 2012…

2 horas atrás

A BioWare está muito ocupada para mostrar o novo Mass Effect.

Michael Gamble, produtor executivo e diretor de desenvolvimento do novo Mass Effect da BioWare, comentou…

2 horas atrás

“O Jogo do Ano Está Chegando”: O trailer de lançamento do jogo de ação e ficção científica Saros foi recebido com entusiasmo pelos jogadores.

O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), em colaboração com a Sony Interactive Entertainment, lançou…

2 horas atrás

O diretor de Escape from Tarkov explicou como Fragmentary Order difere de Arc Raiders, um jogo de tiro de fuga para “jogadores casuais”.

Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games e diretor de desenvolvimento de Escape from Tarkov, compartilhou…

2 horas atrás

Um agente de IA projetou um processador RISC-V completo em 12 horas — o comando solicitado continha apenas 219 palavras.

A Verkor.io, uma startup especializada em design de chips com inteligência artificial, descreveu em um…

3 horas atrás