The Gamer conversou com vários ex-funcionários da BioWare, incluindo o designer de jogos sênior de Mass Effect 3, Patrick Moran. O desenvolvedor não gostou do fim do jogo, e até falou sobre suas reivindicações à gerência. No entanto, as suas declarações, que, aliás, foram em solidariedade a muitos membros da equipa, as autoridades simplesmente ignoraram.
Patrick Moran afirmou: “Uma parte significativa da equipe não queria ver o final de Mass Effect 3. Lembro-me de ter lido o roteiro e fiquei chateado, porque senti que todas as decisões que tomei não importavam mais. Mandei um email tentando desafiar o final, mas nunca obtive resposta. A equipe do Mass Effect funcionava como um navio da Marinha dos Estados Unidos, com linhas de comando rígidas, áreas de responsabilidade e líderes de departamento que esperaram anos para serem promovidos. Você seguiu ordens e tentou não ser muito arrogante ou irritante. A equipe do Dragon Age era mais como um navio pirata nesse aspecto. “
Jay Turner, escritor da segunda e terceira partes de Mass Effect, disse de forma semelhante: “Quando joguei o jogo, fiquei muito feliz com o final como resultado de toda a trilogia. Mas depois de repetir o passo a passo e perceber que minhas decisões apenas mudaram a cor da explosão no último protetor de tela, fiquei muito desapontado. “
Lembre-se: 14 de maio de 2021 BioWare lançará para PC, PS4 e Xbox One Mass Effect Legendary Edition – uma coleção com remasterizações das três primeiras partes da franquia.
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