“Muito atrás da linha do que parecia possível”: a atualização do Worlds Part 2 adicionada ao Sky Three Planets, incluindo Gas Giants, incluindo Gas Giants

O Space Adventure No Man’s Sky em 2025 terá nove anos de idade, e os desenvolvedores da Hello Games continuam a encantar os fãs com grandes atualizações. Hoje, 29 de janeiro, o jogo recebeu o patch do Worlds Part 2 (versão 5.5).

Fonte da imagem: Hello Games

Na versão 5.5, os criadores do Sky de No Man implementaram uma nova classe de estrelas (roxo), bilhões de novos sistemas e trilhões de planetas, incluindo gigantes a gás, que são dez vezes os maiores mundos do jogo no momento.

Os próprios planetas se tornaram mais diversos (e mais estranhos), graças à “evolução” do algoritmo, adquiriram profundos oceanos (vários km), selva grossa, ruínas de civilizações antigas e assim por diante. O trailer da jogabilidade está anexado.

Além disso, o patch inclui conteúdo de plotagem, a função de classificar o inventário, o modo de jogo “abandonado”, missões de pesca, novas criaturas, a expedição “Titan” em um dos gigantes a gás e muito mais (consulte a lista completa de alterações) .

Os autores também processaram a iluminação (incluindo internos), água bombeada (reflexão, comportamento, simulações de ondas), aceleraram as cargas, aumentaram a compatibilidade do jogo com mods, adicionaram suporte VRR no PS5 e não apenas.

«Agora já estamos muito além do que nos pareceu possível quando estávamos começando ”, compartilhou o chefe dos Hello Games, de Sean Murray, na vista do mundo 2 do mundo.

O Man’s Sky foi publicado em 2016 no PC (Steam, Gog) e PS4, e agora também está disponível no PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e no Game Pass Service. Em novembro, pela primeira vez em oito anos, os jogos a vapor se tornaram “muito positivos”.

avalanche

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