Fundada pelo criador original de Doom, John Romero, a Romero Games e a Paradox Interactive lançaram o RPG tático Empire of Sin para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch em 1º de dezembro. Os críticos ocidentais já experimentaram o jogo e anunciaram seu veredicto. A maioria dos jornalistas foi legal com o projeto: deram notas baixas e reclamaram de muitas deficiências, duração geral curta e batalhas chatas por turnos com oponentes estúpidos.
No Metacritic (PC), Empire of Sin recebeu 67 pontos críticos após 26 avaliações. Nas demais plataformas, ainda não há classificações suficientes para exibir a pontuação média. Abaixo estão trechos de comentários selecionados.
Windows Central (90 de 100): “A mistura impecável de gêneros e o grande potencial de repetição tornam Empire of Sin uma ótima escolha para fãs de estratégia.”
PCGamesN (70 de 100): “É difícil ignorar a necessidade de um pouco de polimento para suavizar os cantos, mas o básico de táticas e estratégias viciantes [no jogo] já está lá.”
New Game Network (60 em 100): “Empire of Sin se perde nas escolhas de design que o tornam um jogo alongado e sem foco. A mecânica de controle e os RPGs se devoram, e isso leva ao fato de que nenhum deles trabalha por conta própria e, mais ainda, não trabalham juntos. “
IGN (40 de 100): “A combinação de gerenciamento de império criminoso e combate por turnos em Empire of Sin parecia brilhante no papel, mas fica aquém das expectativas devido a desequilíbrios e erros graves.”
Os usuários do Windows começaram a considerar a mudança para um sistema operacional alternativo em…
O Google atualizou o recurso "Ingredientes para Vídeo" do modelo de geração de vídeos com…
Os jogadores há muito suspeitavam que a aquisição da equipe de modding Cfx.re pela Rockstar…
Embora a Intel tenha saído do grupo das três maiores empresas de semicondutores em faturamento…
O acordo da NVIDIA com a startup de IA Groq, na prática uma aquisição, levantou…
Faltando poucos dias para o lançamento esperado do tão aguardado remake do clássico de ação…