Morrer luz 2 desenvolvedores contou sobre os benefícios de um novo motor e versões do console do jogo

Ao mesmo tempo, vários funcionários do Polish Studio Techland, em uma recente entrevista com o Portal WCCFTech, compartilhou novos detalhes sobre a luz do zumbi de longa distância que morrendo a luz 2.

Lembre-se, a luz moribunda 2 foi anunciada em junho de 2018, e ainda não há datas para o jogo. Inicialmente, o lançamento era esperado na primavera de 2020, mas em janeiro 2020, a estréia foi adiada indefinidamente.

De acordo com o programador tecnológico sênior Techland Lukas Burdka (Lukasz Burdka), pelo menos certo ponto, o atraso da luz morrendo 2 está associado ao seu motor – C-motor.

«Para criar uma luz detalhada do mundo, essas mudanças foram necessárias. Nossos desenvolvedores precisavam de tempo para adaptar a tecnologia, o departamento do motor é melhorar a experiência do usuário em um novo editor “, explicou o Baken.

Juntamente com isso, a Techland está confiante de que todas as dificuldades experimentadas durante a implementação do motor C permitirão a realizar ambições morrendo de luz 2: os autores “melhoraram quase todos os sistemas básicos”.

Em particular, graças ao motor C, os desenvolvedores serão capazes de preencher os níveis de “um grande número de objetos”, tornar a cidade completamente perfeita, exibir mais infectada e aumentar o número de AI simulados.

Em morrer luz 2 anunciou suporte para raios de rastreamento

Diretor Techland Tomasz Szalkowski também assegurou que, apesar da avanço tecnológico da luz morrendo 2, o jogo ainda será lançado no PS4 e XBox One – a equipe “faz todos os esforços” para garantir a qualidade dessas versões.

No novo consoles, a Light 2 oferecerá três modos de operação: com raios de traço, com capacidade de 60 quadros / s e com 4K. Para detalhes, Shakovsky não compartilhou, mas prometeu que na publicação para PS5, Xbox Series X e S “tentam se encaixar tanto quanto possível.”

De acordo com os autores, a passagem completa da luz morrendo 2 deixará 40 a 60 horas, embora seja possível alcançar os títulos e 2-3 vezes mais rápido

No recente vídeo sobre o desenvolvimento da luz morrendo da luz 2, os funcionários da Techland prometeram começar a falar sobre o jogo em detalhes já “muito, muito em breve”, e também compartilhou um pequeno (literalmente 13 segundos) cortando os quadros de corte.

A luz morrendo 2 é declarada para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Em meados de março, a Techland admitiu que o jogo anunciou cedo demais, mesmo no chamado projeto industrial do inferno e é não.

avalanche

Postagens recentes

Gagarin recebeu 512 aceleradores de IA B300 — a Eleveight AI implantou chips da NVIDIA em um centro de dados de 2 MW na Armênia.

A Eleveight AI, startup sediada na Armênia, implantou 512 aceleradores de IA NVIDIA B300 em…

50 minutos atrás

O Serviço Federal Antimonopólio não aplicará multas por publicidade no Telegram e no YouTube até o final de 2026.

No início de março, o Serviço Federal Antimonopólio (FAS) anunciou que a publicidade no Telegram…

50 minutos atrás

“Os críticos não vão parar”: Diretor de Kingdom Come: Deliverance 2 defende DLSS 5

Daniel Vavra, diretor de Kingdom Come: Deliverance e Kingdom Come: Deliverance 2, comentou sobre as…

50 minutos atrás

A Apple combinará o gerenciamento de dispositivos e as ferramentas de negócios em uma única plataforma – Apple Business

A Apple anunciou o Apple Business, uma nova plataforma empresarial completa que combina gerenciamento de…

50 minutos atrás

O macOS Tahoe 26.4 já está disponível, trazendo uma barra de abas do Safari mais compacta, limites de bateria e muito mais.

A Apple lançou o Tahoe 26.4, a quarta grande atualização para sua plataforma atual para…

50 minutos atrás

Suficientemente bom: Todd Howard explica por que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered mantém muitos dos bugs do jogo original.

Lançado em 2025, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, da Bethesda Game Studios e Virtuos,…

1 hora atrás