Modders desbloquearam suporte para 60 fps em Starfield no Xbox Series S, mas há uma nuance

O patch de maio trouxe suporte a 60 fps para Starfield no Xbox Series X. O menos potente Xbox Series S ficou sem modo de desempenho no RPG espacial da Bethesda, mas modders vieram em socorro.

Fonte da imagem: Steam (BeDayPlay NSFW)

Conforme relataram especialistas da Digital Foundry em seu podcast semanal, desde o lançamento da atualização de junho, vários mods foram lançados para as versões de console de Starfield para melhorar o desempenho do jogo no Xbox Series S.

O mod Uncap FPS for Series S desativa o Vsync, permitindo que Starfield no Xbox Series S rode a (quase) 60fps em ambientes internos, mas o desempenho cai para 30-40fps nas cidades.

Com o VSync desativado em Starfield no Xbox Series S, telas sem VRR apresentam rompimento de quadros (fonte da imagem: Digital Foundry)

Entre os mods para Xbox Series S, a resolução 1280×720 também está disponível. Ele reduz a resolução de 900p para 720p – o jogo pode chegar a 120 quadros por segundo (com quedas severas nas cidades), mas a qualidade da imagem sofre seriamente.

Em busca de altas taxas de quadros no Xbox Series S, os modders também reduzem a qualidade das sombras, distância de visão e outras configurações em Starfield. Um vídeo recente do Fuzion Xbox Testing dá algumas dicas sobre como o jogo se torna.

A disponibilidade dessas ferramentas no Xbox Series S (elas também funcionam no Series X) demonstra o quão aberto a Bethesda tornou Starfield para os usuários. Ao jogar com mods, entretanto, a capacidade de receber conquistas é desativada.

Starfield foi lançado em setembro passado para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S e Game Pass. O lançamento da primeira (mas não a última) adição de história ao jogo – Shattered Space – é esperado antes do final de 2024.

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